2026-09-23
武器模型缺失导致普攻闪退的专项修复。根据玩家反馈定位并修复了「先祖的荣耀」套装武器及全库另外 15 件武器模型路径错误引发的普攻闪退;MIKURO X 运行时同步修复了模型缺失防护未生效的问题及多处稳定性隐患。「暗黑传奇」「群魔堕落」版本号升至 26094,「职业技能」升至 26093,运行时 MOD 升至 26093。其余组件本次无内容变动。建议下载最新整合包整包覆盖安装。
闪退修复 —— 武器模型缺失(暗黑传奇 / 群魔堕落 / 职业技能,共 16 件)
- 🐛: 修复「先祖的荣耀」六件套普通攻击必定闪退(暗黑传奇)—— 修复穿齐 6 件套后释放技能正常但普通攻击必定退出的问题。根因为该套装武器模型路径错误且误带了抛射物属性;现已校正武器模型外观并移除多余配置,普攻恢复正常。
- 🐛: 排查并修复其余 15 件武器的模型错误与潜在闪退 —— 一并修复了「刀片枪」、两把「穿刺长弓」、六把史诗法杖(模型缺失可能引发普攻闪退)以及六把史诗双手锤(模型文件扩展名拼写错误)的模型引用,彻底消除同类隐患。
- 💡: 说明:本项修复不影响存档,无需做任何前置准备;已在使用上述武器的角色直接更新即可。
MIKURO 的工房 —— 四合一枢纽铺满四座主城(运行时 MOD,26093)
- ♻️: 二、三、四章主城统一设立四合一枢纽 NPC「MIKURO的工房」—— 将各主城的「附魔迁移师」全部升级为集附魔迁移、附魔移除、祝福与涤除于一体的四合一 NPC,四座主城功能对齐,任意主城均可直接使用全部打造服务。
MIKURO X 运行时(随本包更新,无需单独下载)
- 🐛: 修复武器抛射物闪退防护未生效的问题 —— 修正此前底层对象判定错误导致拦截失效的缺陷;即使遇到未修复的缺失模型武器,运行时也能稳定兜底拦截,不再闪退。
- 🐛: 修复宠物嘲讽偶发的栈溢出闪退 —— 调整嘲讽的目标锁定机制,避免极端情况下怪物逻辑递归导致游戏闪退。
- 🐛: 修复角色复活瞬间偶发的音效闪退 —— 为原版音效播放逻辑添加空指针防护,避免复活倒计时结束时偶发崩溃。
- ✨: 增强崩溃诊断与转储日志收集 —— 扩大崩溃现场的内存信息捕获范围,并自动同步记录缺失资源日志,便于精准定位具体单位、装备或冲突 MOD。
- ♻️: 战斗统计面板伤害归类优化 —— 武器系技能伤害不再误计入「普通攻击」;持续伤害(DoT)细化按来源技能与装备词缀单独立项,不再出现空白名目。
- ♻️: 优化运行日志与 MOD 清单记录 —— 每次启动自动轮转保留上一会话日志,避免重启游戏冲掉崩溃现场;启动时自动记录当前已加载的 MOD 列表与顺序。
启动器
- ✨: 新增「闪退反馈」一键打包 —— 启动器右上角增加闪退反馈入口,可一键收集崩溃转储、日志与配置信息打包生成压缩包(可自选是否附带存档),方便反馈排查。
- ♻️: 优化 DLL 代理与更新检测 —— 自动清理早期残留的旧代理文件;切换开关时若检测到游戏运行会明确提示先退出游戏。
- 💬: 界面提示优化 —— 页脚提示改为轮播展示,新增 DXVK 使用说明。
打包与部署
- ♻️: 组件版本升级与重新构建 ——「暗黑传奇」「群魔堕落」升级至 26094,「职业技能」与运行时 MOD(MIKURO_RUNTIME_MOD)升级至 26093;其余组件无变更。全量图鉴与技能数值表同步更新。
特别感谢
- 💡: 感谢以下玩家提供的闪退反馈包 —— QQ 1611xxx541、1061xxx119、232xxx006、452xxx921、315xxx165,以及 堕落英雄v4 / 老皮。反馈包中的转储与日志帮助迅速定位并验证了本轮闪退问题,欢迎大家在遇到异常时继续使用启动器「闪退反馈」提交诊断包。
2026-09-13
首领暴击链封顶与佣兵面板修复专项。彻查群魔堕落 SSS / 3S 传说首领异常秒杀的关键增伤乘区——固有暴击属性词缀与技能加成——将原本「103% 必暴 × 5.5 倍」的极端暴击链全面回调并封顶至平衡区间(24% 暴击率 × 2.5 倍暴伤);修复佣兵系统与暗黑传奇宠物装备面板顶排三格(项圈及饰钉)无法置入装备的槽位 ID 编号冲突;青莲剑仙满能量充能增益调整为充能期间持续常驻生效。启动器 1.25 BETA 同步发布:新增战斗统计面板,并落实近期的多项底层运行时稳定性加固。「佣兵系统」「暗黑传奇」「群魔堕落」版本号升至 26093,「青莲剑仙」升至 26092 并全量重新构建打包;界墟核心、职业技能、护身符、通用素材与运行时 MOD 本次内容无改动、版本保持不变,建议下载最新整合包整包覆盖安装。
⚠️ 更新前必读 —— 存档影响(佣兵系统):本次为彻底解决槽位编号重叠冲突,佣兵技能标槽(WBSKILL1 ~ 9)与合成器第 5 格(ITEMCOMBINER_SLOT5)的槽位 ID 重新映射并向高位段平移。更新后首次载入旧存档时,佣兵技能槽中已镶嵌的技能标物、以及合成器第 5 格内遗留的物品会因槽位 ID 变更而自动退回背包(或被引擎底层以「Inventory slot missing」机制安全回收)。为保证物品安全,更新前请提前将上述两个位置的物品取下收进背包,待更新完成后重新装配放回。
首领与怪物平衡(群魔堕落,共 205 个数据文件)
- 📈: SSS / 3S 传说首领暴击链全局封顶(188 只首领 + 12 件首领专属装备)—— 经反编译核对引擎底层机制确认:怪物暴击率 = 固定 3% + 词缀总和,词缀加成累积 ≥ 100 时达到 100% 暴击上限(必定暴击);暴击倍率 = 1 + (50 + 词缀)/100,封顶 6.0 倍;而词缀按「自身被动 + 主手 + 副手」逐项累加,双持同名武器时主副手词缀重复叠加生效。以「轩辕」(SSS_3S_BOSS9)为例:其自带被动附带 +10% ~ 40% 暴击率与 +50% ~ 400% 暴击伤害,双持武器再各附带 +15% ~ 30% 暴击率,综合暴击率达 103%(满暴)、暴击倍率达 5.50 倍,导致各难度下的一击暴击伤害均远超 100 级角色的承伤上限。现对传说首领暴击乘区实施全局封顶调优:首领固有暴击率词缀封顶至 5% ~ 15%,暴击伤害词缀封顶至 25% ~ 100%(仅向下限制超额加成,负值词缀维持原状);首领专属装备词缀对应封顶至 2% ~ 5% 暴击率与 10% ~ 25% 暴伤;针对双持同名武器(SSS_3S_BOSS9WQ / BOSS6WQ)的单手词缀数值减半,使双持后的总加成回归设计预期。数值对照:轩辕实际暴击率由 103% 下调至 24%,暴击倍率由 5.50 倍下调至 2.50 倍;100 级单次暴击基准伤害:休闲 410,987 → 186,812、普通 602,789 → 273,995、老兵 1,193,505 → 542,502、精英 3,901,632 → 1,773,469。全库怪物最高暴击率由 140% 压降至 24%,最高暴击倍率由 6.00 倍压降至 2.75 倍。(注:「暗黑传奇」组件的 L_BOSS 系列首领参数原本已处于平衡区间,本次保持不变)。
- 📈: SSS 传说首领狂暴状态强度适度回调(SSS_BOSS_BZ,全体 SSS 首领共享机制,生命值低于 30% 时激活,持续 180 秒)—— 伤害加成由 +200% 回调至 +60%,攻击速度与施法速度加成由 +100% 回调至 +50%;体型缩放与移动速度保持不变。
- 📈: 轩辕「烈焰核爆」破甲幅度合理化回调 —— 护甲削减效果由 -100% ~ -70%(原参数导致玩家护甲完全归零,后续按全额裸甲承受伤害)回调至 -30% ~ -20%。
- 📈: SSS 首领强力控制与全屏技能冷却时间延长 —— 范围轰击(SSS_AOE)冷却由 1 秒延长至 6 秒,定身(SSS_IMMOBILIZE)冷却由 1 秒延长至 8 秒。两技能均具备 100% 命中、无视视线遮挡及 28 码大范围索敌特性,原 1 秒冷却易造成角色持续受控连击致死。
- 💡: 机制说明:本轮调整暂未变动首领的基础攻击数值(MIN/MAXDAMAGE)。高难度(老兵及精英)下的基础攻击基数(约 21.7 万 / 70.9 万)维持 09-10 版本的梯度设定,后续将结合装备减伤体系整体评估。
佣兵与宠物装备面板(佣兵系统 / 暗黑传奇)
- 🐛: 修复宠物装备面板顶排槽位(项圈与两枚饰钉)无法置入装备的严重缺陷 —— 现象表现为装备放置后异常退回宠物背包或丢失(禁用「佣兵系统」组件时恢复正常)。经排查查明:上述 3 个槽位沿用了官方原版槽位 ID,而佣兵系统自定义技能标槽直接重复占用了同组编号(12322 / 14322 / 15322)。槽位编号为写入存档及联机同步的唯一低 16 位整型标识,官方基础编号不可变动;现将佣兵系统自定义槽位平移重映射:佣兵技能槽 WBSKILL1 ~ 9 编号由 11322 ~ 19322 重定义为 61001 ~ 61009,合成器第 5 格 ITEMCOMBINER_SLOT5 编号由 16322 重定义为 61011(同步消除此前与「护身符」组件宝石袋槽位 BAG_GEMS_SLOT 的潜在冲突)。全量重验官方及启用的全部 10 个组件:槽位 ID 冲突 0 组、重复定义 0 组、超出 16 位整型限制 0 个(存档迁移影响详见文首说明)。
- 🐛: 修复宠物面板快捷键冲突引发的交替呼出异常 —— 此前按 P 键或从佣兵界面切换宠物页签时,首次呼出为原版 3 槽宠物栏,再次按键方显示暗黑传奇 13 槽面板。根因在于佣兵系统历史遗留了原版宠物面板副本并绑定了相同快捷键,导致双界面相互争抢。现已彻底移除冗余副本界面,将 43 处关联引用统一回指暗黑传奇宠物面板,快捷键恢复单向唯一响应。
- ♻️: 清理并移除宠物容器无效槽位 STUD6(暗黑传奇)—— 该槽位在 UI 界面中无任何交互控件,且分配编号已超出 16 位整型上限;自动整理时易被误写入装备,导致玩家无法操作且读档校验失败弹回背包。现已自宠物容器中正式剔除(有效容量规范为 14 槽),同步校准界面三处槽位映射标签。
- 🗑️: 设置菜单清理失效的「IMBA-CN」历史语言项(暗黑传奇)—— 文本现已全面合入官方「简体中文」规范分支,直接选择即可。
青莲剑仙(MIKURO_青莲剑仙_精修,26092)
- 🐛: 重构满能量专属 Buff 生效机制 —— 此前能量槽充盈时激活的「攻速 +100%」等状态仅在判定充盈瞬间单次触发,12 秒超时后即行消失;导致在能量槽维持满格期间 Buff 已提前失效,连带使「剑术·刺」「万剑曲」等依赖充能状态的技能联动加成一并中断。现参照原版流浪者充能状态机制重构触发逻辑:增益效果在能量维持满格期间持续常驻,能量脱离满格状态时即时注销攻速与特效,再次充满时自动重新激活;状态移除触发器已内置于增益效果中,现有存档角色无需重建即可直接生效。实机验证通过。
- 🐛: 修复「剑步」技能动作与视觉动画播放异常。
启动器 1.25 BETA + MIKURO 游戏增强(随本次发布)
- ✨: 新增游戏内战斗统计面板(默认快捷键 End)—— 支持自由划定统计时段,对玩家角色、宠物随从及召唤物造成的伤害展开多维度精确统计:按伤害来源、技能名称、伤害属性类型及受击目标四类维度分桶归集;实时刷新各通道输出速率并动态绘制每秒伤害(DPS)走势曲线;停止统计后生成完整汇总面板(涵盖总伤害、平均 DPS、命中次数、实际暴击率、单次最高伤害、溢出伤害及击杀计数);持续伤害(DoT)单独统计;自动过滤场景破坏物(木桶、箱体等)。统计口径以底层实际输出的有效伤害(经目标护甲削减、抗性抵扣、格挡判定、吸收盾吸收及暴击结算后)为准,而非仅统计目标扣减的当前生命值(规避因练功假人等锁定血量单位造成输出统计偏差);技能与单位名称均动态取自引擎当前本地化显示名。
- 🐛: 运行时稳定性深度加固(彻底解决战斗中画面冻结数秒后游戏闪退的异常)—— 技能冷却补丁的动态热修写入机制由即时写入调整为安全同步等待(待所有在途线程脱离执行区后原子写入),杜绝内存热修瞬态破坏其他线程栈;掉落过滤机制由预先拦截创建调整为实体生成后交由引擎生命周期安全析构,并在析构前核验对象指针有效性,彻底修复过滤物品导致的内存泄漏;关闭宝石发光功能时完全卸载底层钩子,并在 UI 重建时主动清空显存缓存;突破数值上限补丁在修改内存页保护属性失败时触发安全降级机制直接禁用,杜绝因强制写入内存触发异常访问冲突。(上述稳定性问题均已在独立测试进程中完成确定性复现与修复验证)。
- ♻️: 规范 DoT 持续伤害的护盾抵扣规则 —— 与直接伤害结算规则保持统一(按伤害属性严格匹配对应护盾类型,ALL 全类型护盾正常生效):撤销此前版本中持续伤害余量二次流入物理护盾的非标逻辑,PHYSICAL 物理护盾不再吸收元素类持续伤害;修复极端低帧率(长帧卡顿)下持续伤害时间片积分舍入偏差导致的少扣现象,保证每帧护盾扣减上限与目标血量扣除保持严格能量守恒。
- ✨: 新增「绿洲联盟」MOD 套包专项兼容 —— 启动器自动识别「绿洲联盟正版MOD--编号 N」套包组件,采用自然数值排序(1 至 10 顺序排列),避免默认字典序产生的错乱排列;由于绿洲联盟全套 10 个包体已达到引擎上限(单次最多挂载 10 个模组),当与其他第三方 MOD 同时勾选激活时提供专属冲突提示并支持一键独占加载模式;未激活模组文件完整保留。
- 💡: 诊断日志标准化:启动器与增强模块在日志首行规范化输出构建指纹(Git 提交哈希、界面语言、编译时间戳及核心动态链接库 SHA-256 校验和),便于精准排查定位版本异同。
- 💡: 版本请求头规范:启动器在既有的版本清单轮询请求中新增携带匿名客户端版本与语言标识头(User-Agent),用于评估版本分布;请求严格不包含任何硬件指纹、机器码、安装标识、用户名或本地文件路径,且不发起任何额外网络请求。
- ♻️: 启动器主窗口标题栏更新为「1.25 BETA」。





站点 / 图鉴
- ✨: 图鉴数据同步与算法展示升级 —— 怪物详情页支持完整呈现各技能的基础伤害分级,以及包含被动与武器加成后的综合暴击率与暴击倍率计算结果;生产发布版正式剔除并隐藏装备内部调试标识名;装备、怪物、配方、职业技能四大图鉴及技能逐级效果数值表,已随 26093 / 26092 最新 MOD 资源全量重新生成同步更新。
打包与部署
- ♻️: 组件版本号升级与重新构建打包 ——「佣兵系统」「暗黑传奇」「群魔堕落」版本号升级:26092 → 26093;「青莲剑仙」版本号升级:26091 → 26092;「界墟核心」「职业技能」「护身符」「通用素材01」及运行时 MOD(MIKURO_RUNTIME_MOD)本次无内容变更,维持现有版本不变;
2026-09-10
稳定性与平衡专项更新。彻底修复两处引发游戏闪退的底层根因(玩家模型动画缺口、09-05 版临时引入的「瘟疫法师」外观商人);将低等级怪物伤害曲线与首领(BOSS)控制效果抗性全面回调至合理体验区间;大幅增强佣兵生存生命值;修复界墟武器 +1 ~ +9 全量进阶配方。5 个核心组件与运行时 MOD(MIKURO_RUNTIME_MOD)版本号统一升级至 26092 并全量重新构建打包,建议下载新版整合包完整覆盖替换。
⚠️ 更新前必读 —— 城镇闪退与读档崩溃排查:09-05 版随运行时 MOD 附带的「瘟疫法师」外观商人现已全量移除(四个主城的杂货商人恢复为原版模型外观,死灵镰刀独立商人下架)。该模型的动画表与原版人形骨架不兼容,是 09-05 更新后导致「进城闪退」及「部分存档读档即崩溃」的根本原因。「死灵镰刀」武器资产予以保留,移交至青莲剑童货架正常出售。更新整合包后请务必同步替换最新的 MIKURO_RUNTIME_MOD 运行时组件。
稳定性 —— 闪退根因修复
- 🐛: 玩家模型动画缺口全面清零(职业技能)—— 30 份玩家模型动画清单(.ANIMATION)中,技能已引用但清单未声明的动画缺口全面清零(103 处 → 0 处):其中 20 条直接补全清单声明(底层骨骼文件已存在),50 条采用同骨架相近动作的替身骨骼补齐(作为视觉表现代用,避免技能动作放空,后续版本将逐步替换为独立专属动画);修复 5 条「清单声明名称与骨骼内部动画名不一致导致引擎无法注册」的失效条目。此前施放此类技能时无动作表现,极端情况下在读档重建角色模型(如换装/外观重塑)时会因抛出底层异常导致游戏闪退。
- 🐛: 修复技能动作引用异常(职业技能)—— 工程师技能「牵引(PULL)」原引用的
special_summon动画未在玩家模型中声明,现修正为通用 Buff 动画special_gen_buff;修罗腿法系 6 个技能(周断、连环踢等)原误将触发类型填入动画字段(ANIMATION: NORMAL),现统一修正为现有的 360° 斩击动画(Special_AOE_Slash),技能施放、击中判定(HIT 帧)与事件触发恢复正常。 - 🐛: 解除技能内部标识命名冲突(职业技能)—— 灰烬术士技能「炼狱-火焰喷射」与「风暴-激光射线」历史遗留共用同一内部技能标识(
A Meteor),导致实际生效行为完全取决于 MOD 加载顺序;现已重命名分离为独立标识,互不干扰。 - 🗑️: 彻底移除「瘟疫法师」外观商人(运行时 MOD)—— 解决因动画表与人形骨架不匹配引发的进城与读档闪退(详见文首更新前必读说明)。
数值平衡
- 📈: 怪物伤害阶梯随等级动态平滑(暗黑传奇)—— 此前四档难度从 1 级起即套用满额伤害放大系数,而低等级玩家生命值成长基数较低,导致前期(尤其 10 级前)首领极易出现一击毙命的失衡体验。现将低等级怪物的伤害倍率与玩家生命值倍率进行同步平滑压低(以精英难度 10 级 BOSS 为例,单次普攻伤害由 2,535 下调至 446);100 级及满级后伤害保持原有设定不变,完整保留四档难度间的相对梯度与挑战性。
- 📈: SSS / 3S 传说首领伤害按难度梯度分级(群魔堕落,涉及 192 只首领)—— 此前四档难度下该类首领伤害未做区分(统一等同于精英难度输出);现重构为按难度梯度分阶,以 100 级首领中位伤害为例:休闲 35,583 / 普通 52,190 / 老兵 103,334 / 精英 337,804(精英难度与改动前持平,大幅改善休闲与普通难度的游玩体验)。
- 📈: 首领控制抗性合理化回调(全组件共享机制,群魔堕落 2,709 只怪物引用)—— 眩晕 / 致盲 / 定身抗性由 100%(绝对完全免疫)回调至原版设定的 92% / 90% / 88%,使控制类技能对首领重新具备实战压制与战术价值;打断 / 牵引 / 击退 / 减速抗性维持 75% 不变。
- ♻️: 移除 27 只 SSS / 3S 传说首领移速强制锁定标记(群魔堕落)—— 剔除「移动速度恒定为玩家移速 +2」的硬编码追击标记,恢复为其各自配置的基础移动速度,重新赋予玩家利用位移与风筝拉扯的操作空间;同步清理 1,642 处与共享抗性冗余重复的词条配置(实际抗性数值保持不变)。
- 📈: 佣兵生存能力系统性增强(佣兵系统)—— 针对底层机制多维度上调佣兵生命值:
- 基础生命倍率提升:基础生命值倍率从等级曲线的 100% 上调至 250%(100 级基础生命由 26,610 提升至 66,526);
- 体力收益修正:每点体力提供的生命值加成由 3.58 提升至 35;
- 新增等级百分比成长:新增「每提升 1 级增加 1% 生命值」词缀(100 级时额外提供 +100% 生命加成); 机制说明:此前由于游戏引擎底层限制,体力加血曲线仅对玩家单位(PLAYER)生效,导致佣兵无法享受到与玩家同等的体力加成,同等级裸装生命值仅为玩家的 2/3。本次重构后大幅拉平生存差距(老存档中已招募的佣兵需重新召唤一次以挂载新生命词缀)。
界墟核心
- 🐛: 修复界墟武器进阶升级配方无法合成的缺陷 —— 共计 603 条配方的基础武器原料误配置了
USEASBASE标识,导致在合成师处无法正常触发进阶合成;现已全量修复,涵盖单手剑、双手剑、单手斧、双手锤、弓、弩、拳套、长柄武器、法杖及魔杖全部十类武器的 +1 至 +9 进阶配方。
暗黑传奇 —— 其他
- 🗑️: 永久属性药剂移出掉落与禁用处理 —— 原版四种永久增加属性的药剂(力量 / 敏捷 / 专注 / 体力)正式移出宝箱掉落池;玩家背包及仓库中遗留的存量药剂已调整为不可饮用,请不要饮用(物品描述已变更为「MIKURO说这玩意不能喝」)。
- 🗑️: 清理并归档两条无有效配料的废弃空配方(属于底层代码维护,对正常游戏体验无影响)。
启动器 / MIKURO 游戏增强
【v1.2.3,09-07 已发布,日志补记】
- 🐛: 启动器异常退出捕获与诊断增强 —— 彻底解决此前异常闪退时表现为「双击无响应」的问题:现将弹出明确的错误提示对话框,并在启动器根目录下生成
tl2-mikuro-launcher.crash.log崩溃诊断日志(包含进程已加载的第三方 DLL 清单),便于排查与反馈。 - ♻️: 现代显卡兼容层(DXVK)版本升级至 3.1(优化 Vulkan 转译效率与帧率稳定性)。
- ✨: 启动前存档安全预检 —— 启动游戏前自动扫描存档,当检测到会导致读档崩溃的失效镶嵌石时,主动弹出「清理并启动 / 仍然启动」交互对话框;并能智能区分「宝石本身定义已退役」与「仅因定义该宝石的 MOD 未勾选激活」两种情况。
- 🐛: 技能冷却缩减机制修复(运行时增强)—— 原版引擎在连续施法时克隆的技能实例无法被「减少 / 设置技能剩余冷却」类词条覆盖,导致连招后冷却缩减失效(以往需重启游戏才恢复);现已重构为深度遍历并覆盖全部同名技能实例。
- 🐛: DoT 持续伤害与护盾抵扣逻辑重构(运行时增强)—— 修复原版硬编码导致持续伤害穿透异类型护盾(含多数 MOD 自制护盾)或直接被同类型护盾无消耗完全免疫的双向缺陷;现统一调整为与直接伤害相同的抵扣规则,亦可在控制面板中手动配置(
dotShield=0)。 - ✨: 外观栏位装备联机数据同步(运行时增强)—— 配合外观槽 MOD,装备在时装/外观栏位的防具装备现在会在多人联机网络传输中正确同步并展示给其他玩家。
【v1.2.4,随本次发布】
- ✨: 运行时 Hook 补丁模块化加载 —— 运行时补丁全面接入配置管理器,启动器面板新增「补丁及持久化设置」专区,逐项直观展示装载与生效状态;新增
--mikuro-safe-hooks诊断启动参数,支持一键安全禁用全部运行时补丁。 - 🐛: 大背包存档保存机制加固 —— 杜绝写盘短写提交导致存档损坏,主动拦截并拒绝未知的存档格式版本;彻底修复文件索引安装阶段的并发竞态(Race Condition)问题。
- ✨: 存档检测机制系统性重构 —— 内嵌失效/退役宝石特征库进行底层字节级精准扫描;支持按指定角色独立清理(涵盖宠物随从及地图残留物品);清晰列出存档依赖但当前缺失的 MOD 列表;对无法完整解析的异常存档进行明确告警,彻底避免漏报。
- 🐛: 屏幕震动配置写入健壮性提升 —— 新增写入后回读校验逻辑,对配置文件只读、权限不足或文件丢失等异常情况给予清晰的针对性提示。
- 💬: 界面文本规范化 —— 页签「难度」重命名为「难度设置」,「洗点」重命名为「属性/技能洗点」,表意更加清晰明确。
打包与部署
- ♻️: 组件构建与版本号同步更新 —— 「佣兵系统」「暗黑传奇」「界墟核心」「群魔堕落」「职业技能」及运行时 MOD(MIKURO_RUNTIME_MOD)版本号统一升级至 26092 并全量重新构建打包;「护身符」「通用素材01」「青莲剑仙」本次无改动,保持现有版本不变。
2026-09-05
界墟定档发布版。界墟核心模块完成全面定档:原「符文之语」体系整体重构为「界胚 / 界语」机制并迁移并入「界墟核心」组件,数值曲线按装备等级阶梯系统性重构,消耗材料全面迭代为「界骸遗文」体系。所有组件版本号统一规范为 26091 并全量重新构建打包,建议使用新版整合包直接完整覆盖替换。
⚠️ 更新前必读 —— 存档兼容性与崩溃防护:原「暗黑传奇」包含的 33 颗旧版「符文」镶嵌物已随本次机制重构正式退役下架。若既有装备插槽内仍镶嵌旧版符文,该装备所在的任何容器(角色背包、个人储物箱、共享储物箱)在读取存档时将触发引擎底层空指针异常引发游戏崩溃。更新整合包前,请务必使用启动器内置的「清理失效镶嵌石」功能对存档进行深度扫描修复,或在旧版本中手动将旧符文全部卸下。
界墟核心 —— 从「制作中」转正
- ✨: 界墟武器与防具定档 78 件 —— 涵盖 67 件武器(单手剑 15 / 双手剑 7 / 单手斧 6 / 双手锤 3 / 弓 10 / 弩 4 / 拳套 9 / 长柄 6 / 法杖 1 / 魔杖 6)及 11 面专属盾牌。武器采用纯净白板底模设计(单手默认 2 孔/上限 4 孔,双手默认 4 孔/上限 8 孔),不设预置词缀,属性成长完全依托玩家自主镶嵌定制
- ✨: 锻造与阶梯升级链路 —— 任意同类别常规武器搭配 3 种基础界骸碎片可在炼金师处锻造出对应类别的「界墟·XX +0」初始胚模;后续消耗对应编号的碎片与「界骸·通宝」可逐级强化至 +9。每升一级物品等级递增 10 级、需求等级同步递增(+0 对应物品等级 10 / 需求 1 级,+9 对应物品等级 100 / 需求 90 级)
- ✨: 界骸·遗文四卷(蚀 / 烬 / 霆 / 霜)正式实装 —— 与九阶界骸碎片、界骸·通宝共同上架各主城「MIKURO 的剑童」NPC 货架常驻售卖
- 💡: 剑童商品货架依托 MIKURO 运行时增强层动态注入,须搭配最新启动器使用;若未同步更新启动器,货架将无法正常显示新增界骸材料
界语 —— 原「符文之语」体系重做
- 🚚: 整体从「暗黑传奇」迁移至独立「界墟核心」组件(涉及 830 个资源文件)—— 432 件成品更名为
界语·<系列>【<阶>·<载体>】,130 件底材更名为界胚·<装备名>;内部资源名与 GUID 严格保留,既有旧版装备不会因重命名而失效 - 🗑️: 消耗材料体系更替 —— 33 颗旧版符文正式退役,全量合成配方改由「界骸·遗文」四系(蚀 / 烬 / 霆 / 霜)驱动
- 🐛: 配方映射逻辑修复 —— 彻底修正历史版本中投入界胚与产出阶位脱节的异常(原机制为等权随机抽取,导致高阶界胚产出低阶成品的概率失衡);修复后严格遵循成品阶位 = 投入界胚阶位的映射规则
- 📈: 数值模型全面重构(大幅平衡削弱,请务必知情)—— 修正历史版本界语固定数值词条直接套用《暗黑破坏神 2》参数而导致的严重数值溢出(例如原界醒阶「最大生命」按引擎公式实测达 +293 万血,同级玩家基底仅 19,547;力量加成达 +2,480 点,单次削甲达 -38 万)。现已参照《火炬之光 2》高阶独特装备阶梯标准系统性重建:共 61 族词条按 6 个阶位梯度单调递增,段位区间清晰分明。以最大生命加成为例,六阶依次规范为 +6~8% / 10~12% / 15~18% / 21~24% / 27~30% / 36~40% 基础生命
- 📈: 词条数量按阶位封顶在 3~6 条(清理此前单件冗余多达 18 条的极端异常)。重构后同系列所有载体统一共用规范阶梯,彻底消除此前 22 组因数值配置偏差导致的跨载体数据倍率断层(例如死息拳刃冰冻几率配置为 2100% 而其余载体为 21% 等配置失误),并全量清理 130 件装备的重复冗余词条
- 🐛: 修复三处致命配方断链缺陷 —— 修正白骨胸甲(Lv25)与谜团胸甲掉落产出池重叠与缺失问题;修正末日巨锤 3 件装备指向无效产出池导致无法合成的异常;将 6 件等级超标(Lv109 / Lv120)的装备等级规范回调至 Lv100 上限
- 🐛: 界胚命名规范化修正 —— 移除固化在名称内的历史词缀前缀,统一规范为「界胚·峡湾之斧【成句】」格式,括号内明确标识所属阶位
- ♻️: 插槽数量按阶位严格重设 —— 界胚护甲规范为 1 / 2 / 3 / 4 / 4 孔,双手武器规范为 2 / 3 / 4 孔,单手武器与盾牌固定为 2 孔,消除此前文件名与实际插槽数不符的虚标问题
- ♻️: 套装效果归属按阶级重新划分 —— 低段(残铭 / 初语)触发初级套装效果,中段(成句 / 回响)触发中级套装效果,高段(界醒 / 禁式)触发高级套装效果;91 件回响级装备相应划入中段套装
- ♻️: 统一「热情」系列大炮的合成配方,规范为消耗界胚·大炮底模
界墟核心 —— 锻造与进阶指南
上述为底层改动明细。系统玩法与进阶指南完整版(包含 78 个界语系列的材料配方与专属签名词条一览),请参阅挑战者大陆手册第「Ⅶ 界墟核心」章节。
材料获取渠道
- 界骸碎片(壹~玖)、界骸·通宝、界骸·遗文(蚀 / 烬 / 霆 / 霜):在四个城镇的「MIKURO 的剑童」处常驻供应,标价固定,不随角色等级或周目浮动
- 界胚底材:通过场景探索掉落获取。紫色品质名称标识为「界胚·××」,凡能产出同类普通装备的场景均有几率掉落(掉落比率约为 1:25~1:50),无专属掉落场景,商店亦不售卖
- 锻造与合成均在合成师处进行(位于第二幕主城、地图工厂及重度玩家测试房间);合成师界面可查看全量配方
界墟武器(青色品质,单线强化至 +9)
- 铸造 +0:界骸·壹 ×1 + 界骸·贰 ×1 + 界骸·叁 ×1 + 任意一件同类型常规武器 → 随机产出该武器类别的「界墟·×× +0」初始胚模。涵盖十类:单手斧、单手剑、双手剑、双手锤、拳套、长柄、弓、弩、法杖、魔杖
- 升级 +1 至 +9:上一阶段同名武器 + 对应编号碎片 + 通宝代币。升级至 +1 消耗碎片壹 ×2 / 通宝 2,后续材料需求与通宝数量按阶递增,升级至 +9 消耗碎片玖 ×40 / 通宝 512。每强化一级装备等级递增 10 级(+0 为 10 级/需求 1 级,+9 为 100 级/需求 90 级)
- 界墟武器本身无固定词缀,单手武器提供 2 孔(上限 4 孔)、双手武器提供 4 孔(上限 8 孔),强度完全依托镶嵌定制
- 11 面界墟盾牌已完成底层数据配置,获取途径将在后续版本正式接入
界语装备(橙色品质,各阶独立锻造)
- 阶位识别:界胚名称后缀明确标有阶位(如「界胚·峡湾之斧【成句】」);五阶分别对应装备等级 15 / 25 / 45~50 / 70~80 / 90 级。武器、手套与盾牌界胚仅包含初语 / 成句 / 回响三阶,胸甲与头盔完整覆盖五阶
- 合成机制:一件界胚底模 + 目标系列对应界骸遗文 → 同阶界语成品,产出阶位与投入界胚严格一致,机制确定(仅大炮系列在两种炮身外观间随机产出)。合成师配方按「系列 + 载体 + 阶位」清晰列出
- 遗文消耗公式:遗文总数 = 系列基准消耗(2~5 张)+ 阶位序号 − 1(即残铭阶不追加,初语阶 +1,成句阶 +2,回响阶 +3,界醒阶 +4;追加遗文为主导元素)。基准消耗详见手册对应系列表
- 词条上限规则:残铭阶 3 条、初语阶 4 条、成句阶 4 条、回响阶 5 条、界醒阶 6 条。其中一条为该系列的专属签名词条(如「谜团」对应移速、「悔恨」对应削甲、「精神」对应施法速度),其余词条按定位路线从固定词库中抽取。同阶同系列装备仅在数值浮动区间存在差异。成品插槽数 = 界胚插槽数 − 1(上限为界胚插槽数)
- 禁式系列(死息 / 终愿 / 寂声):无需界胚底模,直接消耗 10 张界骸遗文(系列基准 + 四系各 1 张)合成,随机产出武器载体,装备物品等级固定为 100 级
- 界语装备不可直接强化升阶:回响阶无法直接进阶为界醒阶,若需界醒阶属性须获取 90 级界胚重新锻造
- 套装共鸣归属:残铭 / 初语对应「初级符文重生」,成句 / 回响对应「中级符文觉醒」,界醒 / 禁式对应「高级符文强化」,分别在装备 2 / 3 / 4 件时生效
下架与归档内容
- 🗑️: 旧版 33 颗符文正式下架(详见文首存档兼容性说明)—— 包含符文图集、合成进阶配方、独立掉落池与专属词缀等共计 140 个废弃文件一并归档清理
- 🗑️: 正式废弃并移除「至尊适配」组件,归档清理 1,294 个冗余文件
官网与工具库(余烬工坊)
- 🐛: 修正装备图鉴的数值结算口径 —— 修复此前将物品等级误套用为所有效果曲线等级导致装备自带效果数值计算虚高的缺陷(例如「遗落的亚特兰蒂斯圣盾」生命值加成由虚高的 +26,610,200~119,745,900 校正为实际底层的 +80,675~363,038)
- 🐛: 怪物图鉴同步效果结算口径一并修正,数值区间统一采用波浪号并规范两端排序
- ♻️: 装备图鉴补充装备类型的完整继承链解析,分类归属判定更为精准
打包与部署
- ♻️: 全量组件重新编译构建打包,版本号统一规范为 26091,建议整包替换旧版本
2026-08-29
综合性大版本更新:涵盖 08-17 难度体系重构、08-24 与 08-28 两轮职业技能底层逻辑修复,以及期间全部系统调整。难度梯度全面重构为平滑递增曲线,确保风险与收益在各档位严格单调递增;对职业技能库进行系统性核账,激活大批此前因底层配置问题而未实际生效的隐藏技能效果;系统性精简过时冗余内容(光剑、次元武器、玛雅符石、星战/复联武器及佣兵副官等)。所有 MOD 已全量重新打包,建议整包替换。
⚠️ 更新前必读 —— 本轮精简下架内容较多,以下道具在更新后将失效清理,请提前在旧版本中妥善处理(出售或丢弃):光剑与次元武器全系、属性可乐与属性点重置药水、玛雅符石(IMBA_FS)与玛雅卷轴、星球大战与复仇者联盟系列武器。初始宠物选择绝地大师/尤达大师(SW 宠物)的角色存档亦会受到影响;佣兵副官系统已整体移除。
启动器 / MIKURO 游戏增强
- 🚀: 优化启动加载效率 —— 数据加载耗时由 4.74 秒缩减至 3.76 秒(以 9 个 MOD 加载实测)。MOD 文件检索逻辑由线性遍历升级为哈希索引映射,单环节耗时由 1173ms 降至 88ms;内置影子校验机制,若比对结果不一致则自动安全回退;精简双重影子验证逻辑,启动耗时再优化约 0.15 秒
新增内容
- ✨: 新增消耗道具「鬼工·乱铸」—— 右键激活后左键选定目标装备,系统将对该装备的既有属性逐条独立进行 0.7 至 1.3 倍的随机重算。操作高低兼存,请合理把控风险
- ✨: 重铸完成后弹出专属结算面板,遵循游戏原生界面的分组、文本规范与行序清晰列出词条数值变化(基础攻防在上,附加词缀在后),面板采用游戏原生金边质感
- 💡: 每件装备设有独立重铸次数上限(默认上限 3 次),达到上限后卷轴无法继续使用;装备悬浮提示面板将明确标注「已重铸 N/上限 次」
- 💡: 装备插槽内已镶嵌的宝石与灵石属性完全独立,不受重铸效果影响
- ✨: 新增专属 NPC「MIKURO 的剑童」—— 常驻于第一至第四幕主城,替代原光剑充能器商人位置。常备核心物资:魔典·御兽嘲讽令、青莲·御兽嘲讽项圈、青莲·玉髓、青莲·劫灰以及鬼工·乱铸。商品售价恒定,与角色等级、场景等级及周目无关
- ✨: MIKURO 祝福体系 —— 引入专属祝福词缀池,提供附魔无损迁移与精准剥离服务;四幕城镇附魔迁移功能整合为统一的枢纽 NPC
- ♻️: 御兽嘲讽项圈与魔典移出常规掉落表,调整为剑童处常驻直售;优化宠物嘲讽技能的释放频率
- ♻️: 嘲讽技能视觉特效与粒子主题全面重构
难度体系重做 —— 暗黑传奇
- 📈: 四档难度数值曲线全面推倒重构。彻底解决历史版本中难度曲线复制粘贴导致的数值倒挂问题(如历史版本老手小怪数值与精英怪重叠、老手血量倍率反超精英等异常)。现对 24 条小怪/精英曲线(血量/伤害/护甲 × 四档)以原版同档基准逐级测算并平滑延伸至 150 级:血量倍率依次为 1.5 / 2.4 / 3.9 / 12;伤害倍率依次为 6 / 6.6 / 7.26 / 16;护甲倍率依次为 6 / 6 / 6 / 12。休闲难度对标原版平滑体验:角色基础血量为原版 6.4 倍,怪物伤害相应设定为 6 倍;角色输出期望为 1.5 倍,怪物血量相应设定为 1.5 倍
- 📈: 100 级基础小怪基准落点校准 —— 普通难度血量由 149,790 调整为 20,734(下调 86%);老手难度血量由 2,097,060 调整为 55,988(下调 97%);精英难度护甲由 83,794 调整为 37,119。血量大幅收敛,伤害与抗性合理抬升,兼顾战斗节奏与数值压迫感
- 📈: 收益曲线同步重构,确保高难度具备显著收益溢价。经验、金币与声望共 13 条成长曲线重新编排:经验倍率(普通 ×1.3 / 老手 ×1.7 / 精英 ×3.4);金币倍率(普通 ×1.3 / 老手 ×1.7 / 精英 ×4);休闲难度保持原版基准。以 100 级精英难度单怪收益为例:单怪经验由 1,570 提升至 3,706,金币由 111 提升至 197,声望由 7,848 提升至 15,696
- 📈: 天罡地煞 108 位首领难度动态化 —— 彻底解决首领锁定单一大数值曲线(100 级血量 2,400 万/护甲 33 万/伤害 21 万在四档无差别生效导致低难度体验崩坏)的问题。首领属性现全面接入难度档位:100 级血量依次为 休闲 11.4 万 / 普通 28 万 / 老手 75.6 万 / 精英 415 万,伤害倍率合理约束,避免单次直接秒杀
- 📈: 怪物仇恨警戒半径恢复随难度平缓递增(四档依次为 1 / 2 / 4 / 8 米,此前全局写死为 10 米),大幅改善低难度野外拉怪跑图体验
- 📈: 地图层级刷新间隔由 20 分钟调整为 40 分钟,合理降低同场景重复刷取首领的频次
- 🐛: 修复 Vyrax's Tower 二层怪物生成密度参数配置偏差(每米怪密度由异常的 0.065 校正为 0.013)
- 📈: 骸骨画廊一层怪物密度由 0.02 校正为 0.01,精英数量由 4 调整为 2,与全库生成基准保持一致
群魔堕落
- 📈: 史诗级(SSS / 3S)首领数值基准重塑 —— 针对共用曲线的 192 位首领,彻底调整「血量极度虚高而伤害微弱」的失衡设计,重新标定为「精英档天罡地煞首领数值的两倍」:100 级血量由 4,154 万调整为 829 万、护甲由 15,946 调整为 14.1 万、伤害由 18,213 提升至 33.8 万。各单位基底系数严格保留,保持各首领间的特色差异
- 📈: 优化游荡首领与外逃人员的刷新生成概率,经过多轮玩家反馈测试,整体出现概率平稳收敛至每张地图 15% 上下
- 📈: 外逃人员三档属性重修 —— 规范伤害区间,移除战神档位超模属性,移除必出传奇装备的异常保底配置以恢复正常掉落曲线
- 📈: 远程伤害反射属性平衡下调 —— 史诗级巨木幽灵(两只)与石像鬼的远程反伤几率与比例由 20%/25% 下调至 5%,吕布无双的全额反伤下调至 5%
- 📈: 高额生命回复机制内置冷却时间统一规范为 60 秒 —— 蜘蛛魔吞噬尸体回血冷却由 0.5 秒调整为 60 秒(保留 3 次回复上限);BOSS 级大幅回血冷却由原版 12 秒统一规范为 60 秒(涵盖九龙老三、Aleera、POE2 地图首领等)
职业技能底层字段修复(第一批)
针对两项源自原版底层遗留、引擎无法正确解析的配置键名 —— ATTACH(特效挂载标识,规范拼写为 ATTACHES)与 DAMAGETYPE(伤害元素类型,规范拼写为 DAMAGE_TYPE)—— 进行全库批量校正,共覆盖 474 个文件、1,990 处配置。校正后对引擎解析逻辑与缺省回退值进行了逐项验证:绝大部分属于配置键名规范化,实机表现与此前一致,同时确保后续参数真正可调;实际产生机制行为变化的条目已在下方完整列出。本批次不涉及人为平衡性调整,所有机制生效均旨在还原底层原有配置意图。
机制行为生效 —— 技能伤害获得明确元素属性(177 处):以下技能的事件与效果伤害此前因字段未被引擎读取而归为「未指定」类型,无法正确参与元素抗性与对应元素加成计算;现已按底层配置恢复其实际元素归属:
- 📈: 暗黑弓手「枪械-冻结之箭」→ 冰霜伤害(45 处,涵盖全等级)
- 📈: 瘟疫之主「亵渎-瘟疫弹」→ 毒素伤害(26 处)
- 📈: 守望先锋「刺杀-毒镖震射」→ 毒素伤害
- 📈: 漂泊射手「投掷-毒焰跃」→ 毒素伤害
- 📈: 毁灭战士「漩涡之锁」→ 电击伤害
- 📈: 虚空术士「瘟疫-溃烂光环」的追加连锁闪电(全部 7 档)→ 电击伤害
- 📈: 狂暴战士「暗影-幽灵狼」→ 物理伤害
- 📈: 吟咒巫师「巫师电系-闪电弹」→ 物理伤害(按原始配置生效)
- 📈: 魔灵先锋「Matra Magic」「Shock」→ 物理伤害
- 📈: 丛林猎人「极寒嚎叫」(狼魂)→ 冰霜伤害
- 📈: 装备触发技能(冰龙王的叹息 / 神龙吐珠 / 龙王的叹息两档 / 冰弹)→ 判定为火焰伤害(按底层原始配置生效)
- 📈: 怪物技能:Varkolyn 的 Soul Tap → 火焰伤害
机制行为生效 —— 特效挂载开关激活:
- 💡: 匿名学者「几何-椎体」增益的冰川特效:2 级及以上现在正确挂载于角色并随移动联动(此前因键名拼写偏差,引擎回退至默认不挂载状态而遗留在施放原地)
- 🐛: 魔灵先锋「Berserk」:清理同一事件块内相互冲突的冗余配置键,维持当前预期表现
键名配置规范化(经核验实机表现不变):
- ♻️: 校正其余 1,477 处
ATTACHES值为 false 的配置,与引擎缺省行为严格一致,确保全库配置规范统一。涵盖灰烬术士、吟咒巫师、魔灵先锋、狼魂祭祀、虚空术士、野蛮领主、全能行者、圣殿守卫、暗黑弓手、漂泊射手、圣盾骑士、瘟疫之主、刺客斗魂、毁灭战士、匿名学者、大德鲁伊、死灵法师、极道天魔、绝世武神、征服大帝、星空女神、守望先锋等职业的光环、召唤与持续类技能,以及部分通用与怪物技能 - ♻️: 规范化 321 个召唤生物、陷阱与图腾类单位文件
[UNIT]块内的DAMAGE_TYPE字段,清理引擎不予读取的冗余配置
职业技能无效键审计(第二批)
在第一批审计基础上,对职业技能库开展了第二轮全库深度排查:针对 12 类因字段拼写或语法错误导致引擎静默忽略的问题进行了逐条修复,共修正 344 个文件、774 处配置。排查遵循同一准则:恢复原有配置的真实生效逻辑,不引入额外主观数值调整;对于原本即符合预期的项仅规范写法。
机制激活 —— 修复此前因语法缺陷未正常生效的效果:
- 🐛: 死灵法师 —— 修复 FACELESS_TERROR 系列技能(全 15 级)「击杀触发骷髅」触发词拼写缺陷,击杀目标后可正常生成骷髅仆从
- 🐛: 暗影忍者 —— 修正潜袭体系中蓄积「恐惧值」概率配置为 0 的异常,攻击时可正常积累恐惧值
- 🐛: 刺客斗魂 —— 修正破片陷阱全 15 级伤害块定义类型错误,陷阱现可正常造成预期伤害
- 🐛: 狂暴战士 —— 校正「暗影-幽灵狼」对随从的伤害加成词条类型,幽灵狼可正确享有预期的伤害增益
- 🐛: 暗黑弓手 —— 修复「远程攻击施法」触发器拼写错误,修正「体力」系被动防御加成类型,并补全 SHATTER 系列击退效果
- 🐛: 毁灭战士 —— 补齐 DEVASTATE 1~5 级击退持续时间(与 6~15 级保持一致),补齐 STAMPEDE 各档与灵魂撕裂相关电击效果的时长判定
- 🐛: 野蛮领主 —— 修正变身增益的目标挂载层级与作用范围,确保增益正确施加于自身;补齐 44 处持续效果的时长配置
- 🐛: 大德鲁伊 —— 校正守护者「牵引拉拽」机制效果类型,确保强制位移正常触发;将宠物携带的内建增益修正为常驻生效
- 🐛: 吟咒巫师 —— 修复 SAGE_FREEZZARD 全 15 级「死亡触发」事件监听缺陷,确保被动正常生效
- 🐛: 战斗法师、漂泊射手 —— 修复「攻击时施放技能」触发器事件监听缺失缺陷,技能现已可正常触发
- 🐛: 全能行者 —— 补全 TEMPEST 减益第 2~4 档持续时间,四档统一按 1 秒生效(分别削弱 -50/-45/-40/-35)
- 🐛: 元素刺客 —— 修复 OBLITERATE 眩晕持续时间配置,生效为眩晕 2 秒
- 🐛: 征服大帝 —— 修正 SPECTER_BLAZE 中毒效果定义类型,使灼烧与中毒双重机制均能正确生效
- 🐛: 狼魂祭祀 —— 修正地震系技能属性关联字段中的全角标点符号,恢复属性加成映射
- 🐛: 瘟疫之主 —— 修复召唤物持续时间加成因时长配置失效的问题,增益正常生效
- 🐛: 守望先锋 —— 补齐各等级伤害参数定义,按库内规范配置补正
- 🐛: ENHANCER —— 补回两处持续时间缺失的效果配置
- 🐛: 通用/物品 —— 修复「熊」系物品词缀(OFTHEBEAR)伤害加成类型,修正跨职业降甲减益机制并配置为 15 秒持续时间
数值与极性校正:
- 🐛: 极道天魔 —— 修正 88 处未规范定义的伤害元素属性,统一收敛为魔法伤害以确保抗性结算稳定;修正 T3 阶「扣除充能」参数位颠倒问题,恢复 100% 几率扣除 5 点充能的正确机制
- 🐛: 虚空术士 —— 修正 VOID_HELIX 的 T3 阶「扣除充能」参数位颠倒问题,恢复 100% 几率扣除 5 点充能
- 🐛: 传奇战神 —— 修正 15 处伤害类型定义,统一明确为魔法伤害
文本描述校正:
- 💬: 炼金术士 —— 骷髅方阵各等级召唤物奖励描述与底层对齐(5 级召唤四骑士/40 秒、10 级四队长/50 秒、15 级五骷髅王/60 秒),修正队长数量描述为「四具」
- 💬: 绝世武神 —— 移除第四档冗余且引擎不读取的描述文本
配置精简与规范化(实机表现保持不变):
- 🗑️: 清理约 260 处未引用的空词缀配置块,涉及刺客斗魂、虚空术士、大德鲁伊、吟咒巫师、元素刺客、守望先锋、圣殿守卫、征服大帝等职业
- ♻️: 修正一批拼写偏差与字段串线问题(如蛮锤酋长「大地之矛」目标判定、狂热杀神/星空女神触发字段等)
- 🗑️: 清理 15 个无引用的孤立词缀文件
装备数据核账 —— 暗黑传奇
- 🐛: 永恒系列 4 件(永恒之斧、永恒之剑 01/02/03):修复装备中两块冰冻词条错误叠加导致命中必冻的数值溢出异常,冰冻几率由 105% 校正为 5%
- 🐛: 谜团系列 5 件:清理模板配置残留的固定基础值,生命值加成区间由 550~5050 校正为标准的 500~5000
- 🐛: 祭祀系列 3 件(靴/头盔/裤):生命值加成规范校准为标准的 30 点
- ✨: 修复 9 处装备词缀引用名称拼写偏差,恢复此前缺失的「能量衰减速度 -50%」与「攻击速度 +8%」属性
- 🗑️: 清理 21 处在所有组件及原版中均无定义的无效词缀引用
- 🐛: 娜塔亚的影刃:移除一条等价的重复词缀
- 📈: 经济系统回归基准设计 —— 移除暗黑传奇覆盖的原版价格曲线与异常定价断层,修复 100 级装备高额溢价产生的异常获利漏洞;规范后买入与售出价格回归正常曲线梯度
- 💬: 太古法杖 3 把的「双段伤害加成」经核实为差异化等级曲线的有意设计,予以完整保留
下架与清理内容
- 🗑️: 光剑与次元武器全线下架清理(涉及 117 个文件)—— 下线光子剑玛卡希/短光剑西恩、星战动力剑 MKI~MKVI、光剑充能器及配套技能、充能器商人、两只星战随从宠物(绝地大师/尤达大师)与宠物版光剑;清理次元炼金大炮/喷火器/空间瓦解器等 31 件装备
- 💡: 加特林旋转炮与马克沁重机枪属于常规「重型枪械」序列予以保留;各城镇「专精大师」完整保留
- 🗑️: 下架属性可乐 4 瓶(力量/敏捷/专注/体质)与属性点重置药水,属性洗点全面由 NPC 与启动器管理;技能重置药水不受影响
- 🗑️: 下架星球大战系列武器与复仇者联盟系列特色装备
- 🗑️: 整体移除佣兵副官系统(归档 404 个文件),原城镇点位由「附魔迁移师」接管
- 🗑️: 下架玛雅符石(IMBA_FS,归档 370 个文件),同步移除 QJ2 三件套效果与至尊 FS 抽奖池;归档玛雅卷轴线;奇迹 MU 装备线完整保留
- 🗑️: 移除过往实验性宠物系统组件
- 🗑️: 清理旧版青莲剑仙在职业技能中的残留资源,清理刺客斗魂「致命一击」的无效词缀块与冗余翻译
第五幕城镇改建 —— 挑战者营地
- 🗑️: 剥离第五幕线性剧情战役,将其主城场景改建为常驻功能枢纽「挑战者营地」
- 🎨: 挑战者营地场景美术优化 —— 定制青莲道韵风格贴图与独立关卡集;修复遮阳篷材质网格渲染异常,校正植被边缘与花丛光影表现
地图与副本修复
- 🐛: 修复挑战房 01/02/04 缺乏结算传送出口的缺陷 —— 补全回城传送门粒子、交互入口、结算面板及小地图出口标识,击败领主后可正常返回
- 🐛: 修复 Tarroch's Tomb 场景怪物生成池拼写错误缺陷,激活环境周期性怪物刷新机制
- 🐛: 修复地图空气墙碰撞阻挡缺陷 —— 解决打包工具在缺少部分 .LAYOUT 节点时误丢失链接几何导致的行走区域缺失问题
- 🐛: 修复 LANDMARK 地图块碰撞与视觉异常(BOSS 入口与灵魂宝库区域)
- 🗑️: 清理黑木林场景内一条已禁用的路点死链
技能与其他优化
- 💬: 校准 3 项技能的文本描述
- ♻️: 调整佣兵血条在 HUD 中的层级与位置,消除与随行宠物面板的穿模重叠
- ♻️: 重置群魔镶嵌石的视觉图标
- ♻️: 内部架构重整 —— 归位整理 139 个资源文件,消除跨组件同名资源的覆盖隐患;群魔堕落组件内归档已废弃的英文副本文件
- 💬: 更新暗黑世界(临时)MOD 说明文本
- ⚗️: 持续排查场景加载卡顿现象,针对字形光栅化与小块内存分配机制进行专项观测
预研与规划
- ⚗️: 启动「界墟」新装备线基础数据入库与模型验证
- ⚗️: 推进「狼影战士」整合职业的方案规划
官网与工具库(余烬工坊)
- ♻️: 站点架构迁移至 VitePress,增强分组导航与页内大纲交互,新增图鉴顶部快速导航入口
- ✨: 上线职业技能图鉴(
/tools/skills/),支持逐级查看效果、实时数值与底层作用对象 - ✨: 部署玩家在线反馈系统,接入管理回复公示通道与降级人机验证机制
- 🐛: 修复图鉴表格移动端遮挡表头问题,全局排版字号优化
- 🗑️: 归档下线过期的历史开发日志与配方清单
打包与部署
- ♻️: 全量组件重新编译打包发布,建议整包替换旧版本
2026-08-09
技能系统全量大修版。针对全部 36 个职业约 1,400 个技能展开了系统性的「文本描述 ↔ 实际底层效果」全库核账:激活了大批此前仅存在于描述中而未实际生效的技能机制,同时修正了数百处描述数值与底层逻辑不符的偏差。所有组件全量重新构建打包,建议整包替换。
⚠️ 更新前必读 —— 旧版青莲剑仙已从「职业技能」中移除,历史角色将无法继续游玩。建议在更新前将装备存入公共仓库妥善封存。
启动器
- ✨: 启动器新增自动校验与校正 MOD 加载顺序功能(针对挑战者大陆组件)
- 💬: 优化并更新 DXVK 图形接口转换说明
组件架构变动
- ✨: 青莲剑仙职业架构更替 —— 移除「职业技能」内的旧版青莲剑仙,由独立组件「青莲剑仙[精修]」接替
- ⚠️: 该独立 MOD 命名为「MIKURO_青莲剑仙_精修」,更新时请删除旧的 MIKURO_CLASS_QLJX_CN 包文件,避免新旧两份同时挂载
- 🗑️: 停止维护独立宠物系统组件,后续将由更完善的随从与宠物体系替代
- 🐛: 修复特定场景因网格异常产生的空气墙碰撞阻挡
青莲剑仙[精修] 本体更新
- ✨: 充能机制全面接入 —— 「剑术-刺」满能量爆发额外附加 50% 最大法力值伤害;「剑势-飞剑」满能量命中额外附加 30% 最大法力值伤害;充能槽数值显示与「魂游仙境」状态提示同步校正(满充能状态额外赋予 +100% 攻击速度)
- ✨: 重构「剑势-御剑术」—— 御剑期间召唤飞剑随行助战(上限 4 把),冲刺与飞行动画全面升级为专属粒子特效
- ✨: 初始武器「烬爪巨剑」重构 —— 全新外观贴图;需求等级由 120 级调整为 1 级,插槽由 5 孔调整为 2 孔;自带护盾效果调整为挂钩 150% 最大法力值,内置冷却由 5 秒调整为 30 秒
- ♻️: 成长曲线重构 —— 「剑气」及「剑道-剑宗/剑圣/剑皇」增益系数由三档进阶优化为随技能等级逐级平滑成长(各补充 15 级词缀链);补全「剑道-剑士」3~15 级梯度;恢复「人剑合一」11~15 级逐级成长;「青元剑诀」各档位重新对齐
- 📈: 平衡性下调 —— 剑气系数由 100/150/300% 调整为 85/120/150%;剑心通明全阶数值减半;「剑术-斩」各档由 25/50/75/100 调整为 20/30/40/50(接入充能加成);「剑势-风暴」系数由 20/30/50/80 调整为 15/20/25/30;剑意杀戮 T3 系数由 80 调整为 60;剑帝 T3 由 200 调整为 100;万剑曲眩晕 1 秒(不再无视抗性,伤害系数 40% 保持不变);剑势君临光环递减曲线放缓;优化拔剑术数值梯度;太庚剑阵冷却由 5 秒调整为 10 秒(终极档位 7.5 秒);剑步持续时间由 3 秒调整为 2 秒并新增 2 秒冷却
- 📈: 平衡性上调 —— 灵剑剑域敌方减益全阶显著增强(约 1.5~2 倍);剑闪武器伤害由 180% 提升至 185%;巨阙剑诀触发几率由固定 25% 优化为 15%~29% 随等级递增
- 🐛: 机制修复 —— 修复剑尊解锁门槛错误(此前按一重需求解锁)与 T1 效果未挂载问题;修正剑神 T1 数值符号方向;修复剑罡特效绑定失效;补齐无量锋沉默持续时间(实装为 2/3 秒);元灵飞剑眩晕调整为 1.5 秒(计算抗性);对齐剑冢、剑体空冥、剑道唯我、奕剑等技能的描述与实际底层数值
技能机制与效果生效修复(按职业)
- 🐛: 丛林猎人 —— 修复「生存-淬毒」毒素伤害机制:修复底层引用断链,确保「附加 15%~44% 武器 DPS 毒性伤害」正常生效
- 🐛: 魔灵先锋 —— 修复「先锋-魔枪护盾」核心增益:按底层设计重建 15 级姿态增益效果,并清理 225 处无效冗余引用
- 🐛: 死灵法师 —— 修复「NEC_HP」词缀链:修正命名历史遗留错误,恢复 126 处未生效的生命加成
- 🐛: 征服大帝 —— 修复动能强化机制(涉及 44 个资源文件),恢复底层预设强化效果
- 🐛: 圣殿守卫 —— 「寒冰-冰冻打击」各级强化效果恢复正常生效
- 🐛: 守望先锋 —— 「陷阱-电弹装置」补齐三档强化效果(实装 +10%/20%/30% 暴击几率与 +20%/40%/60% 暴击伤害)
- 🐛: 暗黑弓手 —— 「枪械-激光火炮」补全易伤词缀(物理+电抗削弱 8%→15%/持续 3 秒)
- 🐛: 炼金术士 —— 激活「决斗-瞬移装置」三档减速效果(-30% 减速/持续 4 秒)
- 📈: 狂暴战士 —— 「被动-狂怒」触发几率校正为描述所示的 5%~33%(按等级梯度成长,修复此前击杀 100% 触发的数值失衡);「狂暴-肢解剔骨」流血持续时间按设计阶梯规范为 6/3/2/2 秒(总伤害保持一致,单次跳字周期缩短,一重 -3 秒与二重 -1 秒机制正确调用)
- 📈: 狂热杀神 —— 属性挂钩系数按文本描述严格对齐:「作战能力」持续伤害挂钩调整为生命 0.5%+力量 5%(基础)/生命 1%+力量 10%(一重);「战斗技巧」破绽削甲挂钩敏捷由 2% 提升至 15%;补全实装「元素防御」数值挂钩魔法 10% 属性
- 📈: 绝世武神 —— 补齐实装「护之意境」数值挂钩魔法 10% 效果,百分比挂钩修为由 1% 提升至 2%
- 🐛: 独角兽、大德鲁伊 —— 修复「咆哮」5 级削弱范围(由 5 米校正为 7.5 米,与 6~9 级及描述保持统一)
- ✨: 激活 11 个技能的底层武器类型校验约束 —— 技能施放将严格校验当前装备武器是否符合前置要求:
- 征服大帝「被动-绝地反击」(斧/锤/剑+盾)
- 蛮锤酋长「被动-攻防转换」(双手近战)
- 灵鹫宫主「招式-袈裟伏魔功」(爪/拳套)
- 死灵法师「被动-速度掌握」(法杖)
- 虚空术士「血肉-鞭笞」(双持)
- 刺客斗魂「暗杀-利爪掌握」(拳套)、「暗杀-刀刃之盾」(盾牌)
- 工程技师「闪击-磁力漩涡」(斧/剑/锤/长柄)
- 圣盾骑士「被动-冰盾重击」(单手近战)
- 吟咒巫师「巫师火系-火焰射线」(法杖)
- 漂泊射手「被动-暴击专精」(弓/弩/火枪/手枪)
- 🐛: 29 个技能补充显示隐藏的武器类型限制文本提示(装备不符时将清晰注明前置武器类型)
技能描述修正与数值对齐(按职业)
- 💬: 全库约 400 处技能描述文本与底层实际数值严格对齐,主要职业调整如下:
- 💬: 重甲机师 —— 「科技-眩晕/火焰/冰冻/闪电/猛毒炸弹」5 个技能的附加伤害逐级对齐底层数值(炸弹类 7 项技能共计规范 51 项数值参数)
- 💬: 工程技师 —— 校准「工程天赋」炸弹伤害;校准「被动-剑与盾」全 15 级盾牌护甲加成描述(修复描述每级虚高 40 点的问题);「闪击-能量冲击」15 级秒伤描述由 112 校准为 96
- 💬: 圣盾骑士 —— 「被动-剑与盾」护甲加成描述同步校准(消除每级虚高 40 点的描述偏差)
- 💬: 独角兽 —— 「被动-黏性炸弹」伤害描述按级别重新对齐
- 💬: 灰烬术士 —— 修正「风暴-电能磁爆」4 处目盲几率与时长的阶级错位;「炼狱-火焰旋风」吸收描述修正为 25/35,与实际底层保持一致
- 💬: 圣殿守卫 —— 「寒冰-寒冰之源」三重伤害描述由 11 校正为 14
- 💬: 毁灭战士 —— 「泰坦-泰坦践踏」施法释放速度描述由 25 校正为 15;「技巧-幽灵盔甲」双抗描述由 50 校正为 100
- 💬: 绝世武神 —— 「魂法-骁勇」双抗描述由 50 校正为 100
- 💬: 狂暴战士 —— 修正「狂暴-暗影链接」的作用半径描述;修正「狂暴-狼性突刺」射程描述;按玩家反馈汇总修订 9 项技能说明
- 💬: 狼魂祭祀 —— 「狼神-狼性突刺」射程描述调整为与实机底层一致
- 💬: 大德鲁伊 —— 「自然-狼獾之心」减伤描述由 15 校正为 25
- 💬: 死灵法师 —— 「诅咒-灵魂虚影」反弹比例描述由 55 校正为 50
- 💬: 野蛮领主 —— 「领主-穿刺」攻速描述由 40 校正为 20;「呐喊-虚弱」持续时间由 30 秒校正为 35 秒
- 💬: 漂泊射手 —— 「暗影-暗影斗篷」反弹比例由 250 校正为 175;「枪械-反光壳脉冲」描述根据实机机制全面重写(共 6 处)
- 💬: 虚空术士 —— 「血肉-触手猛击」作用范围描述由 5 米校正为 5.5 米
- 💬: 丛林猎人 —— 「丛林-捕兽夹」射程描述由 8 米校正为 10 米
- 💬: 全局通用 —— 规范 16 处历史遗留的投射物/飞弹/箭矢/弹丸翻译用词;归一化 24 处标点符号与排版格式
- 💬: 经深度核账确认底层机制完全正确的技能文本予以保留,避免误改(如传奇战神「道士-困魔咒」数值、圣殿守卫「火焰-凤凰重生」计算公式及击杀回复机制等)
群魔堕落
- 🗑️: 移除怪物施放的「坍塌陷阱」(Firebomb)技能 —— 彻底解决怪物陷阱释放 20 秒不可交互引力井导致玩家持续强制被牵引定身的失衡体验;涉及 3 个 BOSS(丛林树魔/迷之铠甲勇士/远古火树妖)及 516 种常规怪物;玩家职业技能不受影响
打包与部署
- ♻️: 全量组件重新编译打包,「青莲剑仙[精修]」独立发布,建议整包替换旧版本
2026-07-24
本地化词条优化 + 佣兵护盾机制重构,并全量重新构建打包。重点完善「暗黑传奇」中文文本与词缀描述,统一关键用语,并彻底修复佣兵「不灭之盾」耐久溢出问题。所有组件已全量重新打包,建议整包替换。
- 🐛: 佣兵「不灭之盾」机制重构 —— 护盾耐久上限提升为绝对无限,高难度高频攻势下不再被击碎;护盾效果不再持久化写入存档,消除存档残留与膨胀风险(佣兵系统)
- 💬: 统一「暗黑传奇」词条规范 —— 全表统筹规范「几率」用词(格挡/暴击/打断/闪避等约 260 处),保持全游戏文本统一
- 💬: 补齐「暗黑传奇」中大量此前缺失的词缀与效果说明(约 360 条,涵盖命中、近战/远程伤害增减、体质/专注增益、生命/法力流失减益、闪避几率、攻击吸血反哺主人、钓鱼运气、随从交换物品、沉默与昏迷抗性等)
- ♻️: 全部组件重新构建打包,建议整包替换旧版本

随整合包附带的青莲灵石体系 · 镶嵌孔 5→10 · 御兽嘲讽等运行时内容,完整机制与获取以 MIKURO 游戏增强 · 内容 为准。
2026-07-12
稳定性专项修复 + 启动器「MIKURO 游戏增强」版本更新。集中修复多项实测闪退与界面渲染冲突,所有 MOD 已全量重新构建,建议整包替换,启动器同步升级。
- 🐛: 修复镶嵌「失落的玛雅符石」触发特定技能时因旧特效路径缺失导致的闪退问题(暗黑传奇与职业技能)
- 🐛: 修复携带佣兵状态下打开宠物面板(P 键)因 3D 渲染层冲突引发的崩溃异常(佣兵系统)
- 🐛: 修复职业技能包中 11 处技能资源迁移遗留的特效断链缺陷(涵盖护甲陷阱、震地、上勾拳、炽焰拳等技能)
- 🐛: 修复佣兵快捷侧边栏按钮被原生菜单覆盖未正常显示的异常
- ✨: 掉落过滤器交互优化(启动器 MIKURO 游戏增强):支持自动识别 MOD 自定义稀有度分级并提供黑名单筛选,确保任务物品永不被误过滤
- ✨: 疾速灵石镶嵌限位机制(启动器 MIKURO 游戏增强):带冷却缩减的疾速灵石规范仅可镶入武器、头盔、护手插槽,与描述严格保持一致,防止误镶浪费
- ♻️: 优化启动器存档解绑向导:仅在解绑职业 MOD 时弹出原版职业确认提示,避免普通内容 MOD 被误识别为职业 MOD
- ♻️: 将大型储物箱/跨图崩溃底层防护模块整合并入 MIKURO 增强层并默认常驻开启
- ✨: 整合包新增系统级排错与环境配置指引文档,覆盖运行库、显卡驱动、启动配置与安全防护四步排查
2026-07-04
构建工具链升级与重打包发布。全量组件采用自研现代化打包工具链重新构建,游戏内逻辑与资源同上版(07-03)严格一致,建议整包替换。
- ♻️: 全量组件采用新打包工具完整重构,产物经哈希比对与前一版本完全一致,无需重建角色
- ♻️: 显著优化构建效率与分发包体积;旧版本运行稳定者可继续沿用,本次仅为工程链迭代
2026-07-03
组件冲突大修 + 全量重打包发布。重点解决多组件协同加载时的 GUID 冲突、佣兵与宠物界面互相干扰以及部分职业初始装备模型缺失问题。建议整包替换旧版本。
- 🐛: 修复多组件共存时的 GUID 标识冲突(涵盖技能 11 处、单位 17 处、独特装备 5 处、随从召唤 2 处等共计 30 余处跨 MOD 撞车与内部复用缺陷)
- 🐛: 修复宠物店商人与佣兵军火商的 GUID 冲突
- 🐛: 修复佣兵与宠物组件共用界面导致的技能面板遮盖问题(佣兵改用独立背包界面 WBINVENTORYMENU,随从容器采用全局唯一标识)
- ♻️: 佣兵状态血条规范调整至 HUD 顶部居中,消除与随行宠物面板的重叠穿模
- 🐛: 修复丛林猎人、守望先锋、暗黑弓手缺失初始武器的异常,校正持弓动作与装配姿态
- 🐛: 修复守望先锋与重甲机师部分装备模型丢失导致的裸模现象
- ✨: 新增高阶副本地图卷轴「炼狱天堂」(使用后开启传送门,商店无限供应,群魔堕落组件)
- ♻️: 更新暗黑传奇 L_BOSS 系列与群魔堕落 SSS_BOSS 系列首领底层数据与文本
- 🗑️: 清理暗黑传奇组件中的废弃 POE 传送门与烛台残余布局
- 🗑️: 移除职业技能组件中失效的 XEV 宠物商人
- 🗑️: 移除群魔堕落组件中的 SSS_POTION 冗余资源
- 💬: 更新通用素材与宠物系统组件的说明文本
2023-12-15
针对青莲剑仙的专项精修版本。若体验精修版青莲剑仙需重新创建角色体验。
- ♻️: 优化海量技能描述文本、视觉粒子与杂项资源
- ♻️: 被动技能「剑道-剑帝」不再对可破坏物生效,效果持续时间规范调整为 2 秒,削减异常叠加的 Debuff 数量
- ♻️: 「剑势-灵剑剑域」削甲收益调整为挂钩最大法力值,清理冗余描述并修正 T1/T2/T3 阶段奖励
- ♻️: 「剑势-剑耀」伤害判定机制由持续伤害(DOT)调整为即时生效(Instant)
- ♻️: 「剑势-剑意杀戮」补齐缺失的技能效果,规范主副手武器效果判定
- ♻️: 「剑势-风暴」伤害属性调整为物理伤害
- ♻️: 调整「剑术-元灵飞剑」与「剑道-剑士」数值梯度
- ♻️: 「剑术-剑步」调整眩晕计算抗性,合理平衡闪避加成
- ♻️: 「剑术-剑冢」解除双持武器前置限制
- ♻️: 「剑道-剑宗」修正文本描述,平衡专注加成数值
- ♻️: 「剑术-无量锋」与「剑势-灵剑剑域」修正技能描述与实际效果不符问题
- ♻️: 重做「剑势-灵剑剑域」视觉特效,修复粒子绑定挂载点偏移
- ♻️: 「万剑曲」接入充能系统,平衡飞剑弹道数量与射程,15 级满充能时附加击晕效果
- ♻️: 修正满能量充能状态判定逻辑
- 🐛: 修复剑闪 T3 阶词缀配置错误
- 🐛: 修复剑气文本描述与实际底层词缀不匹配问题
- ♻️: 简化奕剑描述文本
- 🐛: 修复太庚剑初始化粒子丢失问题
- ♻️: 校正剑圣、剑皇、剑神技能描述,精简资源开销,优化仙剑技能图标与持续时长
2023-12-10
安装指引:可直接覆盖 2023-11-28 或 2023-12-05 版本文件。
下载链接:挑战者空间
说明:单击文件名即可开始下载。
解压密码:.K166ed56F07f93F8
- ⚗️: 无论角色当前等级,初始化时均重置进入 1 周目;各周目怪物基准等级调整为:85 / 101 / 125 / 160 / 160
- ♻️: 优化场景加载与防崩稳定性:最大地图缓存层数由 6 层下调至 3 层;副本重置时间由 10 分钟缩短为 5 分钟,大地图重置时间由 5 小时调整为 20 分钟
- ♻️: 专精任务奖励调整为 5 选 1 自选机制
- ♻️: 角色原地复活后固定获得 +30% 移动速度加成
- ♻️: 修复部分异常缺失的机器人 NPC 与仆从实体
- ✨: 新增护身符合成配方:支持以 5 枚低阶护身符熔炼转换为 1 枚高阶护身符
- ✨: 整合新增地图扩展包资源
- ♻️: 【遗落的亚特兰蒂斯圣盾】佩戴属性门槛下调,基础属性数值提升
- ♻️: 规范光剑及专精技能商人界面布局文件的 MERGE LAYOUT 命名格式
- 🗑️: 移除武器成长 TRIGGERABLE 触发器
- 🗑️: 清理不稳定及异常的词缀(AFFIX)定义
2023-12-05
安装指引:直接覆盖 2023-11-28 版本文件即可。
专精技能底层调整尚处测试阶段,建议更新前先行重置技能点,避免存档技能树冲突。
后续更新预告:精修版剑仙。
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说明:单击文件名即可开始下载。
- ♻️: 下调普通(白装)与魔法(蓝装)掉落概率,减少地面实体堆积引发的性能卡顿
- 🗑️: 移除专精技能的职业绑定限制,开放全部 16 种专精技能跨职业研习(仍保留最低等级 25 级要求)
- ♻️: 平衡【谜团】系列物品掉落概率
- ♻️: 重构并调整暗黑系列词缀(AFFIX)的生成权重分布
- 💬: 规范“失误几率”(Fumble Chance)相关汉化描述
- 🐛: 修复部分贴图资源 DDS 格式不合规导致的渲染异常
- ♻️: 【灵魂归来】戒指属性数值平衡,精简冗余词缀定义
- ♻️: 暗黑 3 系列戒指属性数值平衡,精简冗余词缀定义
- 🐛: 修复部分 IMAGESET 界面贴图索引文件的 XML 格式与缩进错误
- 🚚: 光剑专属词缀(AFFIX)层级与位置归类迁移
- 🗑️: 移除异常地下城地图【暗黑世界-5】
- 🗑️: 清理废弃的未发布职业残留数据
2023-11-28
下载链接:挑战者空间
说明:单击文件名即可开始下载。
MOD 管理机制说明:本次更新规范了全部 MOD 的命名体系。火炬之光 2 ModLauncher 依靠内部 MOD ID 识别模块,请在载入新版前彻底移除旧版 MOD 文件,切勿新旧并存,以免引起加载器识别错乱。同理,若使用“常规背包版”佣兵 MOD,请清理“护身符版”(无括号命名)佣兵 MOD。
- ✨: 角色背包界面替换全新护身符功能按钮图标
- ✨: 佣兵现已支持佩戴护身符,放入佣兵背包即可生效(后续版本默认整合护身符支持;旧版常规背包版本停止功能更新,保留归档供需选用)
- ⚗️: 最高游戏周目上限规范为 5 周目(NG+5)
- 🐛: 修复加载佣兵 MOD 后首次进入游戏导致侧边栏 UI 丢失的问题
- ♻️: 联机生态平衡:角色等级上限统一规范为 100 级,升级所需经验曲线整体提升 20%
- ♻️: 装备穿戴门槛平滑化:统一四维属性需求增长梯度,数值门槛整体提升 20%
- ♻️: 精简并规范“堕落系列”怪物的命名文本
- ♻️: 佣兵商人货架补充【安抚剂】商品,修正相关道具提示文本
- 💬: 暗黑专属词缀(AFFIX)前缀标识规范化(如魔法装备词缀增加「暗黑-五光之」标签辨识)
- 💬: 修正【陨铁项链】的属性描述与词条展示
- 💬: 更新并规范各 MOD 模块元数据描述信息
- 💬: 汉化润色:修正装备属性需求文本及宠物/仆从移动速度加成说明
- 💬: 佣兵死亡计数重置技能提示文本汉化修正
- 🗑️: 移除地图工厂内的【暗黑世界】传送入口,避免与最终关底场景触发状态冲突
- 🗑️: 清理全职业 BASE 模板内遗留的无效词缀(AFFIX)
- 🗑️: 清理【传奇战神】技能树中无效的冗余页面
- 🗑️: 剔除【群魔堕落】模块中的重复资源定义
文件检校
文件名称: 挑战者大陆20231128(完整).zip
文件大小: 502 MB (526,776,591 字节)
修改时间: 2023年11月28日,15:11:35
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2023-11-23
- ♻️: 全职业选角与状态栏头像高清化调整
- ♻️: 城镇药水商人货架刷新规则与补给品项平衡调整
- ♻️: 平衡【财富】符文装备属性(下调部分溢出数值;仅对新掉落装备生效)
- 🐛: 修复启用护身符 MOD 时使用一键整理背包导致崩溃闪退的缺陷
- 🗑️: 移除 2 组套装与 4 种暗金装备的高阶合成公式(规避生成池实体过量导致的内存溢出崩溃)
- 🗑️: 清理 SPAWNCLASS(生成类别表)中的大量无效与冗余引用
- 🗑️: 彻底废除投掷类神器系统(同步清理对应的配方、3D模型、材质贴图及投射物弹道资源)
- ✨: 扩展局域网(LAN)联机房间最大玩家承载人数至 8 人
2023-11-18
- ♻️: 【遗失的碎片】调整为拾取时默认已鉴定状态
- ♻️: 移除新手出生地【回音走廊】(Echo Pass)场景中的群魔 BOSS,避免初始阶段意外遭遇高难碾压
- ♻️: 药水商人出售品类调整
- 🐛: 修复死灵法师所召唤骷髅仆从武器模型丢失的问题
- 🐛: 修复神器熔炼配方逻辑错误导致无法正常产出的缺陷
2023-11-17
联机支持正式实装。联机兼容性已知注意事项:
暗黑世界场景在多人联机模式下无法通过出入传送门重置,需主机手动重置世界(Reroll World)
第五幕(ACT5)相位兽传送门暂不兼容联机同步,暂行下线,后续方案待定
玛法大陆流放者商人出售的 POE 扩展地图暂不兼容联机同步,暂行移除,后续方案待定
✨: 新增职业专精卷轴使用时的临时视觉粒子特效
💬: 修正【乔丹之石】的词条描述与属性说明
💬: 优化文本汉化一致性
♻️: 调整各章节城镇(ACT)传送卷轴的功能逻辑
♻️: 统一规范生命与法力药剂(HEALTH / MANA POTION)的底层命名规则
♻️: 精简【无限之书】(堕落商人)货架列表,剔除无效与损坏条目
♻️: 重构城镇商人与流放者商人的生成类别表(SPAWNCLASS)
🗑️: 移除【法玛大陆说明书】镶嵌石
🗑️: 清理底层无效引用的 SPAWNCLASS 表项
🗑️: 废除【随机装备币】与【毁灭硬币】,重构对应关联配方与生成表
🗑️: 移除【IMBA纪念币】及相关兑换引用
🗑️: 下线暂不支持局域网联机同步的地下城场景(DUNGEON)
🗑️: 比对并清理与原版火炬之光 2 文件 Hash 完全一致的冗余重载文件
🗑️: 移除无限回复药水
2023-11-13
- ♻️: 【灰烬术士】【雷爆冲锋】移除与盾牌、护甲数值的非原生联动挂钩,回调为原版经典机制与属性
- ♻️: 【斯特尔克战弩】与【埃辛诺斯战刃】移除无效的成长词缀(AFFIX),上调基础固定属性作为数值补偿
- ♻️: 光剑系列移除无效的成长词缀(AFFIX)
- 🐛: 修复【地图工厂传送卷轴】命名错误,现已在小鬼王与无限之书商店全面正常上架
- 🐛: 修复装备【饥荒血骨】图标丢失导致的白块异常
- 🐛: 修复部分骷髅召唤物手持装备图标缺失问题
- 🗑️: 移除异常附魔师 NPC【马】
- 🗑️: 移除丛林猎人初始材质贴图异常装备
- 🗑️: 移除【星星*】系列装备(清理缺失贴图导致的崩溃隐患)
- 🗑️: 清理星球大战联动模块中的重复冗余资源
- 🗑️: 清理低阶纯净与普通琥珀宝石数据
2023-11-08
- 💬: 专精系统引导任务提示文本修正
- 💬: 【暗影忍者】修正技能树标签命名不匹配的问题
- 💬: 【暗影忍者】【嗜血处决】技能说明文本校订
- ♻️: 【暗影忍者】【嗜血处决】移除移速与能量加成;四维属性百分比加成由 2% 上调为 3%,延长技能增益持续时间
- ♻️: 重构优化全职业选角界面头像贴图
2023-11-05
存档兼容提示:若角色背包、已穿戴装备或储物箱中仍持有旧版【可成长神器】,请务必在更新前清理或出售(避免加载新版数据时发生空引用崩溃)。
专精系统升级:废除原生静态 UI 选择弹窗,重构为即用型【职业专精卷轴】,使用后即可即时切换专精,无需重启游戏或重新载入存档。
- 🐛: 【至尊适配】清理合成配方中无法正常匹配映射的无效物品条目
- ♻️: 平衡新手礼包奖励配置,合理下调初期溢出数值
- ✨: 新增【职业专精卷轴】道具体系,用于切换专精路线
- ✨: 专精商人 NPC 货架正式上架各职业专精卷轴
- 🗑️: 清理专精系统遗留的废弃汉化与多余文本键值
- 🗑️: 移除侧边栏专精切换按钮及关联 UI 脚本
- 🗑️: 清理旧版暗黑 3 宝石的废弃词缀(AFFIX)
- ✨: 新增系统词缀占位符(Placeholder AFFIX)
- ♻️: 重构【永恒之心】系列,废除旧版武器成长逻辑并重置为静态高阶属性
- ♻️: 全面移除旧版【可成长神器】体系
- 🗑️: 彻底剥离专精系统冗余 UI 布局与废弃统计项(STAT)
- 🗑️: 移除附魔师 NPC【马】可能触发成长附魔的异常词缀与状态挂钩
- ♻️: 规范并微调护身符词缀前缀命名
2023-11-04
更新说明:仅需替换覆写「挑战者大陆--暗黑传奇.MOD」文件即可。
机制提醒:若在附魔房间附魔时发生装备丢失,系因单次交互即离场的漫游型附魔师消失导致。请注意在附魔完成后立即取回装备,切勿将物品滞留在附魔槽内。
- ✨: 【秘密境域】(测试场景)新增常驻装备合成大师 NPC
2023-11-03
更新说明:仅需替换覆写「挑战者大陆--暗黑传奇.MOD」文件即可。
- ♻️: 【幸运硬币】与【骰子】移出掉落列表,不再由世界怪物掉落
- ✨: UI 快捷功能:侧边栏新增一键呼出【个人储物箱】功能按钮
2023-09-28
机制说明:魔法装备(蓝装)引入了专属随机词缀池,具备较高的过渡与特化价值。
已知问题:清理部分次元装备后,可能导致特定职业新建角色初始缺少基础武器,将在后续热修复中补充。
- ♻️: 【守望先锋】主动姿态类技能冷却时间统一规范为 10 秒
- 🐛: 【狼魂祭祀】【祭祀-抵抗】修复阶梯 0(T0)基础抗性增益数值计算错误
- ♻️: 【涅法雷姆秘境】开启卷轴统一整合至小鬼王商店出售,不再局限于第一幕城镇 NPC
- 💬: 测试区域场景名与环境文本汉化修正
- 🗑️: 移除旧版【次元碎片】及关联次元装备(仅保留喷火器与狙击枪等特化火器)
- 💬: 规范魔法装备(蓝装)专属词缀(AFFIX)的前后缀命名规范
- 🗑️: 清理次元碎片废弃残留文件与空引用
- ✨: 新增【秘密境域传送卷轴】(测试沙盒场景),可在小鬼王商店选购
- 🗑️: 移除【至尊适配】模块中冗余的生命/法力回复药剂与技能重置药水
- 🗑️: 清理测试场景相关的重复资源文件
2023-09-27
- ♻️: 【元素刺客】【旋风毒舞】技能机制重构:满级造成 480% 武器 DPS 伤害,冷却时间设为 5 秒,全面上调各阶段多段伤害系数
- 💬: 【元素刺客】【四系附魔】技能提示与元素转化机制描述修正
- 💬: 【元素刺客】【寒狼反击】技能说明修正(受到近战攻击时召唤寒霜战狼实施自动反击)
- ♻️: 【元素刺客】【雷云风暴】重构伤害结算逻辑,技能冷却时间由 60 秒缩减至 30 秒
- 🐛: 修复 5 把传奇武器的基础类型归类错误(更正为「传奇单手剑」),解决此前导致青莲剑仙因武器类型判定错误而无法释放剑术技能的问题:
独角兽的天使长剑
白鹄(四大海贼之一蒂奥曾经用过的剑)
新手套装-屠龙宝刀
娜塔亚的影刃-★太古遗产★
娜塔亚的刺刃-★太古遗产★ - ♻️: 【IMBA幸运宝石】辨识度调整:可合成版本保持原名,另一变种更名为【元素折磨】并替换专属图标(仅作用于新掉落宝石)
- ♻️: 调整优化至尊系列装备掉落概率曲线
- 🐛: 修复至尊系列部分特效词条误将正面增益(Buff)赋予敌方目标的缺陷(修复可能导致受影响的旧装备失效或被重置)
- 🐛: 修复【上古·九重寒冰套】系列部分词缀误为敌方施加增益的缺陷(修复可能导致受影响的旧装备失效或被重置)
2023-09-26
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- ♻️: 【元素刺客】【四系附魔】技能机制重做
- 🐛: 【圣殿守卫】【凤凰重生】修复冷却时间配置异常
- ♻️: 【元素刺客】【被动-迅雷】大幅强化增益曲线:双持伤害与攻击速度加成均与技能等级形成 400% 联动放大
2023-09-22
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- 🐛: 【狼魂祭祀】【被动-强击】修复佩戴爪类武器时被动效果未能正常触发的判定缺陷
- ♻️: 【瘟疫之主】【亵渎-蜂涌】移除骨牢召唤效果;15 级 T3 技能奖励强化为造成 200% 武器 DPS 伤害
- ♻️: 【狼魂祭祀】【狼人白骨】技能描述修正:补充骨牢内置冷却与存续时间说明,触发几率随技能等级提升最高可达 16%
- 🐛: 【狼魂祭祀】【被动-焰爪】修复触发点燃灼烧状态时缺失 UNITTHEME 材质特效的问题
- 🚀: 【全能行者】【剑刃冲刺】命中目标后的移动速度增益持续时间由 2 秒延长至 5 秒
- ♻️: 【全能行者】【剑刃冲刺】技能手感重做:由持续通道施法调整为即时位移突进,优化位移平滑度,修复命中目标的减益状态(Debuff)失效问题,15 级伤害挂钩 500% 武器 DPS
- ♻️: 【守望先锋】【刺杀-剑刃冲刺】技能手感重做:调整为即时位移突进,平滑冲刺位移动作,修复目标 Debuff 判定缺陷,15 级伤害挂钩 500% 武器 DPS
2023-09-21
存档兼容性关键要求:在覆写更新前,请使用前一版本(挑战者大陆20230919(完整))先行处理存档:
若角色的法术书(SPELL 栏)中已学习【恶狼猛击】或【暗影爆发】,必须在旧版中使用遗忘药水洗掉,否则更新后读取存档将导致游戏闪退;
若背包或储物箱中存有上述两类技能卷轴,请售出或丢弃(避免潜在数据冲突)。
🐛: 修复【暗影爆发】技能卷轴实际研习技能与卷轴标识不一致的映射缺陷
🐛: 修复星际拳套特效技能单帧内异常重复触发引发严重掉帧的问题
💬: 优化奇迹(MU)系列装备合成配方界面文本格式
🐛: 修复部分符文合成配方因缺少图标资源导致在合成大师列表中隐形的问题
💬: 清理魔兽终极神器词条展示中溢出的冗余字符
💬: 多项文本提示与汉化词条规范化
✨: 【物品掉落】优化掉落等级跨度曲线,使装备掉落与区域怪物等级更加适配
🐛: 修复【冥·霜之哀伤】图标与游戏内 3D 实体模型不一致的映射问题
💬: 规范 50 枚【遗失的碎片】高阶合成配方的说明文本
🗑️: 移除群魔掉落池装备上附带的未知技能等级加成(如「+2 ??? 技能等级」异常词缀;仅对新掉落装备生效)
🐛: 修复群魔装备「屠龙者**」等武器图标缺失白块问题,规范更名为【远古轩辕剑(残)】
🐛: 【青莲剑仙】修复新建初始角色出生时未正确装备基础新手武器的缺陷
🐛: 【狼魂祭祀】【图腾庇护】修复技能描述与实际效果不符的缺陷,现在可正常激活并享受 T1 / T2 / T3 阶梯强化加成
🚀: 大幅上调【独角兽】【飓风装甲】与【狼魂祭祀】【图腾庇护】的反伤倍率,15 级时远程反弹伤害提升至 250%
🐛: 【独角兽】【飓风装甲】与【狼魂祭祀】【图腾庇护】技能提示与反伤公式文本修正
💬: 【全能行者】【冲杀】补充并修正武器类型限制要求文本
🐛: 【全能行者】【剑刃冲刺】修复命中目标的减益状态(Debuff)失效问题,并修复持续施法导致角色模型隐形未重置的异常
2023-09-19
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- ♻️: 平衡调整:【女巫傀儡】的最高伤害减免上限下调至 75%(原设定为 115%,导致怪物处于绝对免伤状态而无法被击杀)
- 🐛: 修复【元素获利】技能卷轴实际研习为【元素调和】技能的映射缺陷
- 💬: 技能术语统整:原【元素恩赐】统一更名为【元素获利】
- 🐛: 【圣殿守卫】【火焰/寒冰/闪电之源】修正技能面板说明文本
- 💬: 【圣殿守卫】技能树系谱名称错误修复
- 🐛: 【圣殿守卫】【寒冰之源】修复冰霜伤害加成计算结果异常为 0 的数值缺陷
- 🐛: 【巫妖专精】【霜之新星】修复技能实际冷却时间与面板描述不符的缺陷
- 💬: 【箭神专精】【龙卷】技能效果与伤害机制描述修正
- 💬: 【血魔专精】【死亡之击】技能文本描述校订
- 💬: 【极道天魔】【唤灵魔灵】技能召唤物机制与面板说明修正
- 💬: 【圣殿守卫】【寒冰诅咒】持续伤害与抗性削弱说明校订
- 💬: 【全能行者】【光环技能-锯齿盾牌】反伤与光环范围描述修正
- 💬: 【极道天魔】【血灵披风】吸收盾与持续机制说明修正
2023-09-18
存档兼容性关键提示:更新前请使用旧版 MOD 对存档进行前置处理:
若法术栏(SPELL)已研习旧版【传承法术】,必须在旧版中使用遗忘药水清除,否则更新后载入存档将导致游戏闪退崩溃;
背包中的旧版传承卷轴将由系统自动销毁,储物箱内的旧卷轴请务必出售或丢弃(避免潜在数据冲突)。
🚀: 【力量/敏捷/专注/体力神石】属性数值重构:由固定 +10% 强化调整为 +25% ~ +35% 随机区间波动(原有已生成宝石属性不变,仅作用于新掉落宝石)
🐛: 【圣殿守卫】【寒冰诅咒】修复持续伤害(DoT)底层设计数值与实际执行公式不一致的缺陷
🐛: 【绝世武神】修复技能面板黑屏崩溃问题(补齐缺失的 LAYOUT 扩展名后缀)
🐛: 规范装备成长属性的 MIN_SPAWN_RANGE 等级生成区间判定
🐛: 规范技能词缀(AFFIX)的 MIN_SPAWN_RANGE 生成区间配置
♻️: 【狼魂祭祀】【狼神-勇敢】增益持续时间由 10 分钟临时调整为 1 分钟(便于排查潜在状态叠加异常)
🎨: 系统文本、配方界面及法术面板汉化与排版全面优化
🗑️: 废除原底层不稳定的旧版传承法术系统(彻底根除引发坏档与内存泄露卡顿的隐患)
✨: 【专精传承】体系重构:原传承法术全面替换为专精技能传承系列(包含血魔 / 剑圣 / 巫妖 / 箭神四大分支),单卷轴研习提供 +5 技能等级加成
💡: 美术资产指引:四大专精传承技能图标分别规范引用:箭神传承(射手天赋)、血魔传承(血祭)、巫妖传承(麻痹药剂)、剑圣传承(剑舞)
🐛: 修复【塔格奥】系列胸甲词条文本错误,并补全盾牌缺失的图标资源
🐛: 规范全类型词缀(AFFIX)的 MIN_SPAWN_RANGE 范围限制
♻️: 【星际拳套技能】统一引入 500ms 内置冷却时间(ICD),该触发冷却不受施法速度加成缩减
2023-09-15
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- 🎨: 界面汉化与排版格式优化
- 🎨: 优化【至尊适配】部分装备掉落时的视觉光柱,统一调整为落雷粒子效果
- 🎨: 为【自杀药水】设计并替换全新专属辨识图标
- 🐛: 修复【永圣骑士装】3D 模型与贴图材质丢失导致佩戴即闪退的严重缺陷
- 🐛: 修复因加载顺序冲突导致合成配方界面浮动信息框(Tooltip)Z 轴层级遮挡颠倒的问题
- ✨: 【药剂】新增永久生效道具【技能重置药水(无限)】,并补充洗点时佣兵状态重置的相关机制说明
- ✨: 【无限之书】出生点商店常驻上架【技能重置药水】
- ✨: 【小鬼王】商店常驻上架【技能重置药水】
- 🚚: 技能底层文件结构归档:归整 PALADIN_CHARGE_TOOLTIP 及各专精技能数据目录
- 🗑️: 清理重复定义的专精技能卷轴生成类别表(SPAWNCLASS)
- 🗑️: 清理专精技能 UI 布局文件中遗留的无效节点与冗余参数
- 🐛: 修复专精技能【剑圣】【圣剑天降】文本提示与状态图标显示错误
- 💬: 【箭神专精】技能数值与机制提示说明修正
- ✨: 【箭神专精】【龙卷】设计并应用全新的技能习得与升级图标
- ♻️: 全职业技能面板 UI 布局重构:精简重置技能标签与冗长介绍,提升面板信息密度
- ♻️: 【奇迹套装】暂时小幅提高掉落权重,待专属合成配方实装后回归基准值
2023-09-14
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- ✨: 新增幽冥鬼系怪物狂暴视觉特效(八卦阵法与符咒环绕粒子)
- ♻️: 高阶首领数值平衡:黑白无常、牛头马面、僵尸皇帝及黑白双煞的移动速度适度下调,重构狂暴技能机制,狂暴触发血量阈值由 30% 调整为 45%
- ♻️: 首领机制调整:SSS 级世界 BOSS 的最大减伤抗性上限由 100%(绝对免伤)下调至 75%
- ✨: 【狼魂祭祀】新增角色蓄满充能条时的专属环绕光效
- ✨: 【小鬼王】商店货架新增脱困补给品【自杀药水】
- ✨: 【世界 BOSS】机制增强:Boss 附带破甲与流血特性的攻击现可正确在目标状态栏显示专属 Debuff 图标
- 🐛: 【狼魂祭祀】修复能量充能条 Tooltip 浮动文本重复渲染的问题
- 🎨: 汉化用词与排版格式优化
- 🐛: 修复配方制作窗口 Tooltip 悬浮提示渲染在背景底层被遮挡的层级缺陷
- 🧑💻: 常规代码整理与规范化(Chore)
- 🐛: 修复【霜之哀伤】3D 模型丢失导致呈现红白占位符的问题
2023-09-13
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- 💬: 全面优化四维属性、最大生命值(HP)及法力值(MP)百分比增益词条的汉化表达,消除歧义
- 💬: 技能描述与机制文本校订
- 🐛: 【狼魂祭祀】【剧毒爆发】修复技能引用错位及武器 DPS 系数计算异常,升级剧毒喷发粒子视觉效果
- 💬: 【狼魂祭祀】【狼影契约】技能机制与效果文本校订
- 💬: 修正【火焰复生】技能命名规范
- 🐛: 修复【奇迹套装】套装属性中生命上限百分比增益计算错误的缺陷
- 🐛: 修复【奇迹套装】套装属性所绑定的联动技能显示问号的问题(修正技能标识,正确绑定至【斩刃】)
2023-09-12
更新说明:直接覆盖覆写旧版本文件即可。
- 🎨: 为【亚特兰蒂斯碎片】与【亚特兰蒂斯之心】设计并替换高清图标
- 💬: 【刺客斗魂】【被动-铁影】修正技能说明
- 🗑️: 【刺客斗魂】【被动-铁影】移除无效的双持武器前置限制
- ♻️: 【元素刺客】【闪电/寒冰/火焰附魔】修复技能威力与力量属性联动系数的计算异常
- 💬: 【刺客斗魂】优化全系技能说明文本
- 🗑️: 【刺客斗魂】【被动-影刺】移除无效双持判定限制
- 💬: 【刺客斗魂】【被动-神偷】规范更名为【鬼影神偷】并修正面板描述
- 🗑️: 清理底层重复技能配置文件:【刺客斗魂】【电能守卫】
- 🐛: 【刺客斗魂】【电能守卫】修复技能伤害未能正确与充能条能量联动的缺陷
- 💬: 【刺客斗魂】技能汉化翻译修正
- ♻️: 【刺客斗魂】【陷阱大师】上调陷阱伤害对角色武器 DPS 的联动倍率
- ♻️: 【暗影忍者】【暗影天赋-共享】大幅强化分身影子输出倍率:由基础 0.35% 重构修复为继承角色最高 65% 武器 DPS
- ♻️: 【暗影忍者】【刺客-旋风飞镖】上调技能武器 DPS 结算系数,剥离无效的充能能量加成
- ♻️: 【暗影忍者】【被动-精神】修复原占位符(Dummy)回复机制失效的问题,重构平衡数值成长
- 💬: 解决游戏难度选项词条与其他界面词条的汉化文本冲突
- 💬: 【雷霆剑意】技能机制与效果文本更新
- 💬: 【心魂念】技能机制与效果文本更新
2023-09-11
- 🐛: 修复佣兵在战斗状态下不自动释放技能的 AI 行为缺陷
- 🐛: 修正新手礼包宝箱的 GUID 唯一标识
- 🐛: 修复角色佩戴【亚特兰蒂斯圣盾】时护盾判定异常碎裂的缺陷
- 💬: 界面汉化排版精细化调整
- 💬: 【至尊适配】传奇时装合成碎片配方说明与引导文本规范化
- 🗑️: 移除存在穿模与逻辑异常的比基尼时装资源
- 💬: 暗黑 3 系列套装效果与词条文本修正
- ♻️: 【暗影忍者】【被动-精神】修复回复机制失效问题,重构调整数值
- ♻️: 【暗影忍者】【刺客-旋风飞镖】提高 DPS 挂钩系数,剥离无效能量增益
- ♻️: 【暗影忍者】【暗影天赋-共享】提高分身影子 DPS 继承比例至 65% 最大武器 DPS
2023-09-10
- 🐛: 修复 3 枚镶嵌石熔炼配方及 50 枚【遗失的碎片】高阶合成配方失效的问题
- 🐛: 修复【至尊适配】合成配方在小退或重登后丢失记忆记录的缺陷(补全配方 GUID 标识)
- ♻️: 平衡微调新手初始礼包物资配置
2023-09-09
更新包内文件按名覆写替换即可。
存档兼容性关键提示:本版本重构了神石底层存储机制,更新将导致旧版【祝福 / 力量 / 敏捷 / 专注 / 体力 神石】失效并引发读档闪退。请严格按照以下步骤操作:
- 更新前使用旧版 MOD 载入存档,全面检查角色背包、仓库及已穿戴装备上已镶嵌的神石;
- 将旧版神石彻底丢弃或出售给商店,随后保存存档并返回主菜单退出游戏;
- 再次进入游戏确认清理完毕后完全退出,此时方可替换新版 MOD 文件载入游戏,避免坏档崩溃。
- 🐛: 修复符文名称汉化显示错位的问题
- 🐛: 修复【群魔堕落】中装备【永恒之泪[生命]】击杀首领无法累加成长属性的缺陷
- 🐛: 修复【至尊适配】中力量/敏捷/专注/体力/祝福神石因错误配置为可堆叠而导致无限使用的缺陷,规避合并堆叠时引发的崩溃闪退
- ♻️: 【祝福神石】因机制调整更名为【祝福卷轴】,支持最大堆叠数量 999
- ♻️: 数值平衡:【力量/敏捷/专注/体力神石】属性增益由原 50% 下调至 10% 基准值
- 🎨: 为【祝福卷轴】及四维神石绘制并替换专属高清图标,全面优化视觉质感与辨识度
- 🎨: 高亮样式规范:触发类词缀「
****施放技能」统一应用高亮着色(HEX:#fb923c);持续时间参数着色规范(HEX:#ecfeff) - 🐛: 修复首领级怪物目标生命条下方重复渲染两条描述文本的 UI 缺陷
2023-09-08 (公测第一版)
- 🐛: 修复装备 GUID 冲突导致无法正常进入掉落池的问题(涉及约 30 件平衡调整武器)
- 🗑️: 清理多余与重复的武器 3D 模型资产
- 🎨: 调和部分武器贴图的高饱和度发光效果,使整体画风更为统一沉浸
- 🐛: 修复【神圣之手弩】掉落池索引异常
- 🐛: 修复【暗黑-黑色水银】及【LIN Set Items】套装部件的掉落匹配缺陷
- 🐛: 修复召唤类卷轴(SCROLL SUMMON)底层引用逻辑错误
- 🐛: 修复部分玛雅符石随着阶级提升属性反而倒挂下降的数值配置错误
- 🎨: 规范并统一玛雅符石与符文系列的图标显示顺序与资产文件
- 🐛: 修复太古遗产【塔拉夏的元素共享】专属词缀(AFFIX)逻辑错误
- 🐛: 修复太古遗产【利维坦之剑】展示名称异常
- 💬: 修正技能提示文本的高亮色彩与汉化显示
- 💬: 【次元装备】描述规范化:移除冗余文本,统一遵循常规四维属性门槛判定
- 🗑️: 移除部分无实际机制功能的【IMBA说明镶嵌石】
- ♻️: 重构新手引导礼包:移除纯文本说明道具,替换为包含高阶寂静系列符文及稀有评级【希望·唐刀】的成长物资包
- 🐛: 修复【甜腻药水】(自杀脱困道具)未能正确结算角色死亡的问题
- 💬: 【甜腻药水】说明文本汉化校订
- ♻️: 【元素刺客】【猛毒附魔】技能力量加成系数校订
- 🗑️: 彻底剔除无有效引用的底层技能配置、重复拳套技能及损坏的 MANA DRAIN / IAZU 技能文件
- 🗑️: 清理 SKILL 配置文件中重复冗余的 TAG 标签属性
- 💬: 移除职业界面中非标准化的“开荒指数”、“操控难度”等非官方冗余文本
2023-09-05
- 🐛: 修复【传奇战神】技能逻辑与数值缺陷
- 🐛: 修复多处合成配方逻辑与材料判定缺陷
- 💬: 修正多处界面汉化错误与文本冗余,完成去重规范
- 🐛: 修复【圣殿守卫】与【狼魂祭祀】部分职业技能异常
- ♻️: 规范化整理技能底层配置文件与提示说明文本
- 🐛: 修复合成系统内大量配方文件的语法及引用错误
2023-08-28
- 🗑️: 远古装备系统精简:移除武器类远古装备,仅保留首饰、防具护具与盾牌部位
- 📈: 高难副本数值重构:大幅下调 3S 炼狱及天狱难度的怪物攻击力(下调约 90%),同步上调怪物基础生命值与护甲,将秒杀机制转向持续生存博弈
- ♻️: 新手出生点宝箱 GUID 与实体模型重置(规避出生时因环境伤害或高额怪物威胁秒杀的异常)
- ♻️: 资产与命名规整:【乔丹硬币】规范更名为【乔丹之石】,修正【MU大天使剑】与【陨铁乔丹之石】的命名规范,修复多名 NPC 贴图异常
- ♻️: 规整城镇 NPC【小鬼王】的货架服务与交互逻辑
- 🎨: 清理非必要的智能标签系统
- 💬: 全面更新校订海量技能提示、词条说明与机制文本
- ♻️: 系统术语统整:原“英雄”体系文本统一更名为规范用语“佣兵”
2023-08-24
- 🚀: 整合 [Mikuro] 词缀库:新增丰富装备词缀(AFFIX)特质(配置较高测试生成权重)
- 🐛: 修复宠物物品栏(Inventory)交互按钮失灵及多项常规缺陷
- ♻️: 技能系统恢复原生的职业 TAG 限制,杜绝跨职业非法加载
2023-08-23
- 🐛: 重置 STATS 文件的 GUID 映射,修复装备 Potential 潜能成长机制失效的问题
- ♻️: 【超强陨铁装备】大幅缓和佩戴时的移动速度惩罚
- ♻️: 复活机制调整:角色原地复活时降低移动速度爆发加成,彻底移除施法速度与攻击速度的减速惩罚
- 🚚: 卷轴底层配置文件归类迁移
- 🗑️: 彻底移除暗黑模块中遗留的早期人类宠物框架(HUMAN AS PET)
- 🐛: 修复智能标签解析失效及 MTJEW 词缀(AFFIX)未能正确生效的缺陷
- 🗑️: 移除早期足球娱乐道具及关联资产
- 🚚: 系统配方文件目录归档整理
- 🎨: 修复合成配方预览图标匹配
- 🗑️: 移除旧版暗黑 3 宝石系统
- 🚀: 整合新增【遗落的亚特兰蒂斯藏品】与【灵石】系统
- ✏️: 校订【遗落的亚特兰蒂斯藏品】中的文本错别字
- 🚚: 界面 UI 配置文件迁移归档
- ♻️: 智能背包底层逻辑重构
- 🗑️: 移除装备【心魂念】的专属职业限制
- 🎨: 优化职业技能侧边栏功能按钮排布
- 🎨: 优化合成配方界面渲染排版
- 🗑️: 移除装备随游戏周目(NG+)跨度非线性膨胀的数值缩放(Scale)机制
- 🚚: 归档迁移非核心城镇场景的 LAYOUT 布局文件
- 🐛: 修复长期存在的原生界面缺陷:切换角色副武器/装备栏时大共享箱未联动切换展示的问题
- 🎨: 精简第一幕(ACT1)新手引导弹窗(MessageBox)文案
2023-08-19
- 🎨: 移除大共享箱界面冗余且不合规范的说明文本,净化 UI 视觉
2023-08-18
- 🚀: 重构全 MOD 模块的 GUID 标识(确保与原版及衍生 MOD 彻底隔离,防止 ModLauncher 误判混淆)
- 🎨: 完善佣兵系统技能面板,为全部佣兵技能卡片配置独立的机制与数值说明
- 🗑️: 彻底清理时装系统底层残留配置文件
- 🐛: 修复【挑战者插件】中幽暗人形怪物的时装模型贴图渲染异常
2023-08-15
- 🗑️: 移除时装系统(根除引发的角色模型穿模与动作判定异常隐患)
- 🐛: 修复【暗影忍者】初始创建角色缺少初始武器的问题
- 🚚: MOD 核心工程架构与资源目录归档整理
- ♻️: 废除转生机制导致的装备穿戴门槛浮动(消除新旧装备与宝石数值梯度混乱)
- 🐛: 多项底层数据稳定性与渲染细节修复
- 🚚: 原版火炬之光 2 装备的职业门槛补丁独立拆分并归档至专用 PAK 文件
2023-08-10
- 🐛: 修复 UI 与模型结构中的 Invalid Hierarchy 层级树错误
- 🗑️: 移除暗金(Unique)、太古、远古、MU、彩蛋、陨铁及传奇装备掉落时的常驻高亮光柱粒子,大幅改善掉落密集区域的渲染帧率(FPS)
- 📈: 调整 GRAPHS 曲线:适当上调天狱与炼狱难度怪物的生命值倍率
- 📝: 更新并规范 MOD 卸载(解绑)确认菜单中的引导文案
- 🐛: 修复 Invalid GUID 冲突与损坏的底层数据条目
- 🗑️: 清理工程中未被有效引用的怪物数据模板
2023-08-05
- 📈: 调整经验成长曲线(GRAPHS):平缓下调 100 级以后的升级经验需求梯度
- 🗑️: 清理城镇中重复引用的冗余 NPC
- 🐛: 修复玛法大陆流放者 NPC 的语音播放路径错误
- 🗑️: 移除数据文件中损坏的 TEXTURE_REPLACE 配置段
- 🗑️: 清理无效或缺失的 DDS 材质贴图路径引用
2023-08-04
- 🎨: 统一并规范合成配方界面 LAYOUT 布局文件的命名格式
- 👹: 适当上调关底首领迪亚波罗(本体及幻影分身)的生命值与护甲抗性
- 🗺️: 奈非天秘境场景优化:下调怪物生成密度,缓解同屏运算卡顿
- 🗑️: 彻底剔除暗黑传奇中遗留的旧版战友佣兵框架(Brother-in-Arms: Warbounds)废弃资源
- 🛡️: 平衡装备【希望·唐刀】基础数值(修复闪电属性伤害异常超标的问题)
- 🛡️: 修复手弩、远古拳套及次元单手剑的底层装备属性继承判定
- 🛡️: 修复 01 号符文之语手套及失落的玛雅符石【冰霜斩 1 级】的 Invalid GUID 冲突问题
2023-08-02
- 🐛: 修复部分装备 MESH 模型网格与 ICON 图标丢失或不匹配的缺陷
- 🐛: 格式化失落的玛雅符石技能描述,修复部分符石触发机制失效的问题
- 🐛: 修复【塔格奥的守护】掉落池异常;将【塔拉夏的元素法杖】正确归类至【塔拉夏的外袍】套装组件
2023-08-01
- 🐛: 修复所有已知由于 Hashcode 损坏引发异常的 TAG 标识
- 🐛: 全面排查并修复全部已知的 GUID 数据冲突
- 🐛: 修正底层装备唯一识别名(非展示名)重名冲突
- 🐛: 规范失落的玛雅符石命名,修复对应技能不生效的问题
- 🐛: 修复星际系列装备的特效触发技能丢失的缺陷
2023-07-31
- 🐛: 修复部分装备因模板覆盖导致四维属性要求丢失的缺陷
- 🐛: 修复宝石词缀(AFFIX)重复绑定及部分词条丢失的问题
- 🗑️: 清理测试用足球宝石及无用宝石条目(仅保留 1 枚足球道具以满足大力神杯合成公式)
2023-07-27
- 🔀: 【IMBA 专用补丁 1.2】现已深度整合并并入全职业技能主模块中,旧版独立 1.2 补丁已废弃并可安全移除